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Auteur Sujet: Plaisir Solo : X COM Enemy Unknown  (Lu 53054 fois)

Winterlight

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Re : Re : Re : Re : Plaisir Solo : X COM Enemy Unknown
« Réponse #240 le: mars 09, 2016, 07:20:57 pm »

Pour l'instant mon meilleur résultat c'est posage de bombe mais tout le monde meurt ...
C'est parce que faut pas que tes gars la tienne quand elle pète !  8|

Meuh nan me remercie pas, moi quand je peux aider...  ;p

Ne rigole pas :p
Y'a un type qui a moddé un "gilet" explosif pour X Com 2 .
Type "taliban" http://www.nexusmods.com/xcom2/mods/244/?

On en est déjà rendu au XCOM Daesh ....
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Ganno DartMou

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Re : Plaisir Solo : X COM Enemy Unknown
« Réponse #241 le: avril 06, 2016, 04:32:27 pm »

Je viens de regarder mon compteur sur X-Com EW : 1700h
par contre, je ne pense pas passer autant de temps sur le 2 :p

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Halaguena

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Re : Re : Plaisir Solo : X COM Enemy Unknown
« Réponse #242 le: avril 14, 2016, 05:40:26 pm »

1700h !!!

Me voilà fatiguée...
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Re : Plaisir Solo : X COM Enemy Unknown
« Réponse #243 le: mai 03, 2016, 02:05:19 am »

Long War Studios...niouzes...

April 29, 2016

Long War Studios announced today it has released the first of a series of new mods it is making for XCOM 2. The mods, developed in a continuing partnership with 2K Games and Firaxis, will be available on Steam Workshop and the Nexus. Friday's mod is the "Long War Toolbox," a set of options and extensions for players to use, including full UI support for squads of up to 12 soldiers. The other mods are:

* LaserPack, a new weapon tier
* PerkPack, a set of 70 new soldier abilities and some new and reorganized soldiers classes to use them
* AlienPack, a herd of new bad guys
* A fifth mod we'll provide details on in the future


--> http://www.longwarstudios.com/news.htm
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Re : Re : Plaisir Solo : X COM Enemy Unknown
« Réponse #244 le: mai 09, 2016, 09:06:36 pm »

Long War Studios...niouzes...

April 29, 2016

Long War Studios announced today it has released the first of a series of new mods it is making for XCOM 2. The mods, developed in a continuing partnership with 2K Games and Firaxis, will be available on Steam Workshop and the Nexus. Friday's mod is the "Long War Toolbox," a set of options and extensions for players to use, including full UI support for squads of up to 12 soldiers. The other mods are:

* LaserPack, a new weapon tier
* PerkPack, a set of 70 new soldier abilities and some new and reorganized soldiers classes to use them
* AlienPack, a herd of new bad guys
* A fifth mod we'll provide details on in the future


--> http://www.longwarstudios.com/news.htm

C'est cool.
Quand je finirai par m'y lancer on sera déjà au long war de XCOM 2  :woot:
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Winterlight

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Re : Plaisir Solo : X COM Enemy Unknown
« Réponse #245 le: juin 27, 2016, 06:03:10 pm »

Bon, et bien ça y est.
Ayant fini de reboucler Shadowrun Hong Kong, j'ai démarré X Com 2 ce ouikend que j'alterne entre 2 borderlands avec Zach et Mamie.

Que c'est bon de retrouver cette ambiance !!!  :woot:
Que c'est horrible de vivre en direct les morts affreuses de ses premiers protégés.  0_O

Je retourne voir leurs portraits dans le bar de temps à autre en buvant un verre ou 2 à leur mémoire.
Pour approfondir l'ambiance, je fais ça en vrai avec du rhum. Ca aide pas pour les missions suivantes mais j'ai moins peur.

J'ai déjà eu mon premier codex (coup de bol sans doute, que des blessés et pas de morts) et ma première attaque du Talion par un ovni (c'était dément !!! les jeunes recrues y sont passées, mais j'ai ramené les autres plus ou moins blessés à coup de soins intensifs de mes spécialistes).

Bref je me régale, mais chaque mission est éprouvante pour mes nerfs.
Vivement ce soir pour la suite !

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Winterlight

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Re : Plaisir Solo : X COM Enemy Unknown
« Réponse #246 le: juin 29, 2016, 05:34:26 pm »

Personne sur Borderlands hier  :(

J'ai poursuivi ma résistance forcenée à l'invasion alien.
Pas simple : je n'ai plus de sous. Faire fonctionner tout un réseau de résistants, et maintenir en état de vol le Talion, le tout avec 12$, ça craint ....

Résultat je tourne avec une caserne de 11 soldats. Je ne peux pas en recruter plus. Ca passe tout juste avec les blessés.
Mais des rôles se dessinent naturellement parmi eux. Cette composante rôliste au milieu d'un jeu de stratégie/tactique est réellement rafraîchissante.

Au fur et à mesure des missions, ma spécialiste soigneuse française 'GENIE' a pris le lead sur l'escouade. Elle n'est pas la plus gradée mais c'est celle que les autres écoutent et qui dirige les missions.
Les 2 autres piliers de l'équipe principale sont ma snipeuse 'AIGUILLE' et mon ranger 'WOLVERINE'. Très pro en toutes circonstances et mortels pour les ennemis.
Chacun d'eux ayant déjà eu l'occasion de tuer 3 E.T. en un tour de combat. AIGUILLE a hérité du pistolet des ombres, tandis que WOLVERINE s'est octroyé la hache de lancer.

Les autres membres varient et n'ont pas encore de personnalité à proprement parler. Mon grenadier 'DYNAMITE' semble parti pour jouer le trublion dans cette équipe trop professionnelle. On verra si cela se confirme.

Coté jeu lui même, j'ai rencontré une vipère super balaise en essayant de retrouver le Dr Vahlen. Fortement blindée, bourrée de point de vie ET surtout d'une rapidité extrême.  4 blessés pour moi et la bête s'est enfuie.
Re rencontrée dans une mission de sauvetage de civils, elle n'a pas guérie de ce que je lui ai enlevée. Mais ça a tourné au fiasco complet. perte totale de l'équipe. Il a fallu que je recharge une sauvegarde et que je passe en facile. Elle s'est quand même enfuie en me laissant plein de blessés mais ça ne me fout pas en l'air la campagne.

Le petit truc en plus que je trouve génial dans cet opus, c'est l'attribution de compétences aléatoires d'autres spécialisation lors des promotions grâce au centre de combat avancé.
Parfois certains n'obtiennent rien, d'autres ont des compétences inutiles et parfois ça rajoute du fun et des possibilité différentes. Et cela rend chacun des soldats de l'escouade uniques.
Ma snipeuse AIGUILLE a ainsi hérité de la capacité de rester invisible propre aux rangers, ce qui me permet de l'infiltrer et de la mettre en position avant de déchaîner ses tirs mortels.
J'ai un grenadier qui a les bonus de tir en hauteur des snipers. Il grimpe de partout depuis.
Bref c'est le petit avantage supplémentaire qui change la façon de jouer ces soldats et qui les rend si fun.

Bon aller, jeva tâcher de gagner des sous si je veux avancer mes recherches ....


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Winterlight

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Re : Plaisir Solo : X COM Enemy Unknown
« Réponse #247 le: juillet 01, 2016, 04:31:40 pm »

Ca se corse de plus en plus.

CAJUN, l'un de mes rangers, n'a par survecu.
Tir direct en pleine tête, mort instantanée.

Mon nouveau psi a ramené son corps encore tiède.
Nous l'avons enterré avec tous les honneurs.

CAJUN avait du mal à s'intégrer dans le groupe des rangers, entre le froid professionnalisme de WOLVERINE et l'attitude je-m'en-foutiste de TEMPLIER.  2 fortes personnalités.
Mais tous le monde l'aimait bien et elle a fait de son mieux dans cette guerre. C'est tout ce que l'on peux attendre de chacun de nous.

Rendez-vous ce soir au bar du Talion pour un dernier hommage.



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Re : Plaisir Solo : X COM Enemy Unknown
« Réponse #248 le: juillet 02, 2016, 12:19:18 pm »

Sortie du dernier DLC, hier, totalement par surprise pour tout le monde : le dernier cadeau de Shen.

Il rajoute une nouvelle classe jouable qui est bien sur un robot autonome  :woot:

Je vais réaliser ma première mission avec lui ce matin.
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Drah

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Re : Plaisir Solo : X COM Enemy Unknown
« Réponse #249 le: juillet 03, 2016, 06:54:53 pm »

Salut Win,

Tu me diras ce que ce DLC apporte réellement quand tu l'auras testé ?

Merci.
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Re : Re : Plaisir Solo : X COM Enemy Unknown
« Réponse #250 le: juillet 03, 2016, 07:36:11 pm »

Salut Win,

Tu me diras ce que ce DLC apporte réellement quand tu l'auras testé ?

Merci.
une t'ite :mission avec du melo dedans (shen ; sniff)
et des vrai morceaux de robots autonomes dedans :)

bref , ce qui était annoncé depuis plus de 6 mois hein :)
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Re : Plaisir Solo : X COM Enemy Unknown
« Réponse #251 le: juillet 04, 2016, 08:50:47 am »

 :laugh:  :laugh:  :laugh:
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Re : Plaisir Solo : X COM Enemy Unknown
« Réponse #252 le: juillet 04, 2016, 10:26:13 am »

Plus sérieusement
le robot est assez chouette visuellement
- on peut le custom : tête - bras - jambes comme un soldat
- il gagne de l'exp , il a un niveau nommé "Paladin" rien que ça , ça vaut le coup !!
- des compétences super cool , overide , bouclier etc
- un gros gun qui peut être upgradé, comme le reste d'ailleurs
et enfin les robots abimés ne sont pas obligés de passer par l'infirmerie, mais sont réparés dans la case ingénierie !! enfin du réalisme  ;p

Bref , c'est du tout bon , je ne regrette pas mes 10 boules (non , je n'ai pas 5 quiquounes  :~)

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Re : Plaisir Solo : X COM Enemy Unknown
« Réponse #253 le: juillet 04, 2016, 10:54:08 am »

C'est comme les cyborgs du 1 ?
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Re : Re : Plaisir Solo : X COM Enemy Unknown
« Réponse #254 le: juillet 04, 2016, 12:48:33 pm »

C'est comme les cyborgs du 1 ?

non , c'est un robot autonome, putain! suis un peu !
pour le moment j'en ai qu'un, sauvé d'un vieux stock ( CF : la mission sup')

pas de mecs dedans , pas de modifications de mecs , pas de "boucherie" à installer :p

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