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Auteur Sujet: Neverwinter Online, F2P, avec "cash shop"  (Lu 3300 fois)

Drah

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Neverwinter Online, F2P, avec "cash shop"
« le: avril 29, 2013, 07:27:56 pm »

Au kazou, demain, c'est la sortie de Neverwinter Online (le jeu pour la Winter quoi) pour les armateurs (Whitby). Les "Wizards of the Coast" auraient participé à l'élaboration du jeu.

Développeur : Cryptic (au début) puis Perfect World (vers la fin)
Date de sortie : 30 avril (open BETA mais avatars conservés)
Type : Méd-fan
Modèle éco : gratuit, mais "cash shop" (ultra cher et carrément prohibitif !)
Monde : Royaumes Oubliés, "Padhiver". Pas mal instancié.
Races : humain, demi-elfe, elfe, elfe noir (drow), nain (!), tieffelin.
Classes : guerrier offensif, guerrier défensif, prêtre, mage, voleur (d'ici 2 mois : l'archer). Chaque classe pouvant se spécialiser en 3 autres arrivée au niv.10 (j'crois bien)
Nombre de joueurs maxi par groupe : 5

Le truc très positif, comme le tout premier Neverwinter le proposait, c'est le "the foundry". Comprendre que chacun d'entre nous pourra, grâce aux outils proposés par les Dévs, créer ses propres Donjons et faire jouer la Communauté dessus. Cela reste relativement user friendly en plus.  ;/

RACES : http://nw.fr.perfectworld.eu/about/races
THE FOUNDRY : http://nw.fr.perfectworld.eu/about/foundry
VIDEO de présentation : http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=zt_50h5Dwno

INSCRIPTION : https://register.fr.perfectworld.eu/nw_splash
TELECHARGEMENT DU CLIENT BETA : http://nw.fr.perfectworld.eu/download (après s'être inscrit s'entend, avec validation de l'inscription, et validation de la clé (gratuit)).

Bon jeu !


« Modifié: avril 29, 2013, 07:37:37 pm par dRaH »
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Meralors

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Re : Neverwinter Online, F2P, avec "cash shop"
« Réponse #1 le: avril 29, 2013, 08:49:06 pm »

le tieffelin c'est un elfe des îles?
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Drah

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Re : Neverwinter Online, F2P, avec "cash shop"
« Réponse #2 le: mai 02, 2013, 11:53:27 am »

Par hasard, des tomtes lancés dans l'aventure ou bien ?!
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Meralors

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Re : Neverwinter Online, F2P, avec "cash shop"
« Réponse #3 le: mai 02, 2013, 02:22:53 pm »

ou bien.
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Zach

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Re : Neverwinter Online, F2P, avec "cash shop"
« Réponse #4 le: mai 02, 2013, 03:33:22 pm »

J'ai même pas réussi à me créer un compte. Je renseigne tout comme il faut, ça mouline pendant des plombes et au final ça m'envoie promener.
Je retenterai plus tard.
Tes premières impressions sur ce nouveau bouzin ?  :)
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GrosPoaBoulé

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Re : Neverwinter Online, F2P, avec "cash shop"
« Réponse #5 le: mai 02, 2013, 11:06:37 pm »

M'ont envoyé 2 mails, j'ai même pas eu le courage de dl  :hmm:
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Drah

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Re : Neverwinter Online, F2P, avec "cash shop"
« Réponse #6 le: mai 03, 2013, 07:41:39 am »

Citer
Tes premières impressions sur ce nouveau bouzin ?  :)
Pour Zach :
Moteur graphique : celui de Turbine, le Seigneur des anneaux Online
Monde : Dungeons & Dragons, les Royaumes Oubliés, Padhiver
Classes : 5 (seulement), pas d'archer.
Races : 7 (bien), dont le demi-orque (enfin un moche !)

Après quelques petites quêtes initiales pour neuneus histoire de se faire la main (n'oubliez pas de redéfinir les touches du clavier, le jeu ne gère pas les claviers autres que QWERTY), votre avatar passe par les grandes portes de la ville (qu'il pousse des deux mains, effet saisissant !). Le jeu est ultra instancié, comprendre qu'entre les villes, point d'aventure. On aime ou on n'aime pas, cela ne me dérange pas trop. Des Donjons plus malins les uns que les autres. Comprendre que Neverwinter est surtout axé JcE, avec des défis bien relevés et une immersion digne des jeux D&D, c'est le gros + par rapport à GW2, qui lui jouait sur un autre registre : kikoo les jumping puzzles et l'armoire de robes échancrées.

Cela reste malgré tout plutôt accessible que difficile.

Si on fait abstraction du cash cash totalement "fumé", cela reste plutôt bien foutu pour du gratuit, et il y a largement de quoi s'amuser, en petite Guilde de préférence car ce n'est pas un jeu fait pour les grosses Guildes (absence de contenu pour eux).

Le truc super bien pensé, c'est the foundry, un outil pour créer ses propres donjons afin d'y faire jouer la communauté, qui pourra d'ailleurs noter votre Donjon. De quoi ajouter du contenu illimité à un MMo, j'attendais cet aspect ludique depuis...DAoC ! NB : pas encore testé. The Foundry est possible sitôt son avatar arrivé au niveau 15.

J'espère simplement que le cash shop ne fera pas dans l'indispensable (nouvelles classes, etc...), que le jeu sera bien suivi (nouvelles classes aussi), et on risque de trouver là une bonne alternative et un MMo presque idéal pour les tomtes de moins en moins nombreux sur les derniers MMo sortis.

 8/

Ps : pas trop joué pour le moment, j'attends des compagnons de route  ;/
« Modifié: mai 03, 2013, 07:49:57 am par dRaH »
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Halaguena

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Re : Neverwinter Online, F2P, avec "cash shop"
« Réponse #7 le: mai 09, 2013, 10:44:32 pm »

Ayé je rentre du soleil à l'instant !
Je regarde ça, je devrai avoir du temps pour jouer à gogo...  :toto:
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Zach

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Re : Re : Neverwinter Online, F2P, avec "cash shop"
« Réponse #8 le: mai 13, 2013, 09:53:30 am »

jouer à gogo...  :toto:

C'est loin de chez toi ?
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Winterlight

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Re : Neverwinter Online, F2P, avec "cash shop"
« Réponse #9 le: mai 13, 2013, 05:26:09 pm »

Comme l'a dit le Drah : Never Winter !
Je dois donc m'en passer  ;p
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Halaguena

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Re : Neverwinter Online, F2P, avec "cash shop"
« Réponse #10 le: mai 16, 2013, 03:03:29 pm »

J'ai installé et brièvement testé.

C'est tout mignon et plutôt sympa.

Mais pas toute seule
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GrosPoaBoulé

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Re : Re : Neverwinter Online, F2P, avec "cash shop"
« Réponse #11 le: mai 16, 2013, 04:36:58 pm »

Mais pas toute seule

Ca tombe bien  :toto:
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Halaguena

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Re : Neverwinter Online, F2P, avec "cash shop"
« Réponse #12 le: mai 16, 2013, 07:08:28 pm »

C'est mon marteau qui va te tomber sur le groin surtout...  :~
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