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Auteur Sujet: DC Universe Online  (Lu 7326 fois)

Lourdman

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DC Universe Online
« le: décembre 18, 2010, 07:09:58 pm »

Commençons parce ce qui nous intéresse tous : le créateur de costumes. Alors que les vidéos et images du jeu annonçaient le meilleur, il est moins abouti que celui de CoH. On choisit 3 couleurs et à nous de faire avec pour tout le costume.  c'est à dire que les gants, les bottes, le pantalon etc auront systématiquement 3 mêmes couleurs. Ça commence mal. Viennent en suite les costumes proprement dit : chaque élément (casque, haut, gants, bottes, etc) est choisi parmi une bibliothèque de ... allez 30 modèles différents au maximum ( peut-être un peu plus sur les casques mais ça reste affligeant). On est très loin des possibilités de CoH. Idem pour les coupes de cheveux (hommes) : 9-10 modèles de coupes, 5-6 modèles de barbes. Pour cacher le pauvre nombre de pilosité, ils ont décidé que la coupe 1 avec la barbe 1 ça fera le modèle numéro 1, coupe 2+barbe 1 modèle 2 etc... On se retrouve avec un 60aine de modèles où les déclinaisons sont légions et souvent à peine perceptibles.


Les pouvoirs : OH MON DIEU. On a le choix entre feu, froid, mental, nature, sorcellerie, gadget et je crois que c'est tout. Selon le pouvoir choisi, on a (semblerait-il) notre orientation de classe). Les sorciers seront des healers, point. Sauf que on choisit ensuite la "manifestation" des ces pouvoirs : baton, combat au corps à corps, double guns... Attendez, vous m'avez pas dit y a 2 minutes que si je suis sorcier, je heal ? Comment je heal avec des double guns , moi ? Bon ben on va voir ... Haaaa, ok ! En fait, j'ai 4 pools de pouvoirs : Le pouvoir de base ( feu, glace toussa), les skills ( batons, gun, etc), les pouvoirs iconiques (cf plus bas) et le pouvoir de déplacement (bang sonique, multicoup , blabla). Pour la petite histoire, les pouvoir de base s'active avec le clavier (touche 1 à 0) et les skills s'activent avec ...une combinaison de boutons de souris. Si je tape 3 fois, je fais un coup et si je tiens le bouton de la souris appuyé, j'en fais un autre. Y a aussi le je tiens puis j'appuie 3 fois...Ha tiens, c'est développé pour PS3 aussi non ? Ha ben voilà...


À la création du personnage, on choisit un mentor ce qui permet de débloquer au level 10 des pouvoirs en relation avec celui ci. Chez les héros on a le choix entre Superman, Batman et Wonder Woman...3 mentors ? sur la multitude de héros DC, que 3 ? Probablement qu'on devait faire vite, et ça coûte moins cher à développer . On peut aussi choisir un template prédéfini qui donne costume, pouvoirs etc en fonction du héros qu'on a choisi (plus nombreux que les mentors, ouf).


Bon ben on se lance : j'ai commencé par un superman classique qui tape au corps à corps avant de recommencer avec un mec double gun ...qui tape au corps à corps aussi, mais avec ces guns ...J'ai pas encore osé essayé avec un arc ...

Je commence à combattre, 5 ou 6 mobs sur moi et ma barre de vie qui ...ne descend pas. Ou qui remonte super vite, je sais pas. Probablement mes pouvoirs de healers, sauf que je les ai pas encore, c'est au niveau suivant. Je combats donc des robots avec mes doubles guns au corps à corps en appuyant frénétiquement sur la souris. Jusqu'à tomber sur un truc vachement plus gros. Chouette , un mini boss ! et c'est là que je mets à profit mes années de MMO en cliquant frénétiquement sur ma souris ET en appuyant sur shift quand une icone tête de mort apparaît sur Mini-boss, signalant une grosse attaque sous peu...


Je n'irais pas plus loin, ce jeu étant une rien de plus qu'un beat'em all. Joli, probablement innovant mais pas RPG du tout.
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Re : DC Universe Online
« Réponse #1 le: décembre 18, 2010, 10:34:46 pm »

Dommage  |:)
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Lourdman

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Re : DC Universe Online
« Réponse #2 le: décembre 18, 2010, 10:40:54 pm »

alors attention, j'y prendrais un plaisir certain si il passe en free to play ou en truc du genre Guild Wars. Mais payer un abonnement, je suis pas prêt à passer le pas. Par contre, c'est un très bon défouloir mais pour le moment, il faut laisser son cerveau à l'entrée, il sert pas dans le jeué
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Re : DC Universe Online
« Réponse #3 le: décembre 18, 2010, 11:25:11 pm »

Je viens d'essayer un archer...il combat toujours au corps à corps au début...
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Halaguena

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Re : DC Universe Online
« Réponse #4 le: décembre 20, 2010, 10:28:16 am »

Donc si je résume, c'est en carton  8|
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Lourdman

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Re : DC Universe Online
« Réponse #5 le: décembre 20, 2010, 07:55:10 pm »

C'est en carton pour l'idée que je me fais d'un MMORPG. Par contre, c'est pour le moment un excellent beat'em all. Je paierais peut être la licence de jeu si il n'y pas d'abonnement mensuel.
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Re : DC Universe Online
« Réponse #6 le: décembre 21, 2010, 07:48:07 pm »

Nouvelle mise à jour qui améliore un poil l'interface (qui en avait vraiment besoin). Reste que les défauts que je lui reproche sont toujours présents et font partis du gaeplay. Un choix délibérément console ( j'ai branché ma manette Xbox, c'est plus sympa déjà).

Comme je le disais, c'est un super beat'em all mais oubliez le RPG.


Edit : jeu à abonnement 14.99$  et abonnement à vie : 199$. Pour moi, le prix ne le vaut pas du tout.

Source : http://www.facebook.com/notes/dc-universetm-online-the-official-game-page/dc-universe-online-pricing-availability-faq/10150358333130717



Edit encore : le faible nombre de costume disponible au début vient du fait qu'il est possible de débloquer des nouveaux éléments au fur et à mesure de notre aventure. Concept intéressant.
« Modifié: décembre 22, 2010, 02:16:12 am par Lourdman »
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Re : DC Universe Online
« Réponse #7 le: décembre 25, 2010, 03:41:25 pm »

Note que c'est vendu comme un "action MMO", ceci expliquant peut être cela (voire l'inverse...)  8|
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Re : DC Universe Online
« Réponse #8 le: janvier 09, 2011, 12:25:07 am »

J'ai zieuté kek vidéo par ci par là... ben on a l'impression de voir CoH ou CoV mais la HD branchée en plus. Ca fait vraiment plaisir et ça flatte carrément la rétine !

Par contre, on est loin des standards MMO du moment, et c'est vrai que ça ne fait pas trop dans le "RPG" mais plutôt dans le "beat'em all", c'est déroutant ! (jeu PS3 et PC :/) mais finalement tant mieux. Ca a du punch, mais ça ne change en rien de ce que proposait déjà City of Heroes je trouve, le vrai premier MMO "punchy" !; surtout quand on venait du trop mou DAoC...

Pour info, DCUO (DC Universe Online) sort le 12 janvier, c'est à dire dans 3 jours normalement.

Qui est ou sera de la partie ?
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Lourdman

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Re : DC Universe Online
« Réponse #9 le: janvier 09, 2011, 01:02:32 am »

Je n'irai pas pour une seule raison : l'abonnement mensuel. Ce jeu serait selon moi une tuerie en F2P ou juste en multi mais je trouve le gameplay général trop insuffisant pour un abonnement.
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Ozaarhall

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Re : DC Universe Online
« Réponse #10 le: janvier 09, 2011, 10:04:47 am »

Vu trailers ...... sans moi !
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Re : DC Universe Online
« Réponse #11 le: janvier 11, 2011, 01:54:20 pm »

pour le moment, je m'amuse toujours avec ma jambe de bois et mon bateau à pêter sur les pontons avec les autres andouilles...  ;p
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Ozaarhall

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Re : Re : DC Universe Online
« Réponse #12 le: janvier 11, 2011, 02:34:35 pm »

avec les autres andouilles... 

NdT : Méralors et Lapin
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Re : Re : Re : DC Universe Online
« Réponse #13 le: janvier 11, 2011, 05:52:33 pm »

avec les autres andouilles... 

NdT : Méralors et Lapin

merci de la précision :)
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Bonjour ma Colère !!
Et mon Courroux ?! Coucou !!

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Re : DC Universe Online
« Réponse #14 le: janvier 11, 2011, 05:55:47 pm »

Jeu acheté c't'aprém, mise à jour en cours (2giga  :crazy:).
J'ai hâte de renfiler mon collant moule-burnes et de me téléporter carrément dans les immeubles !

J'vous en dirais plus si vous volez... :nt4:
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