Megatomte

Paragon City - Cher non-Tomte, tu es ici chez toi (où pas...) => Le Gros Bouzin => Discussion démarrée par: Drah le avril 02, 2015, 05:44:51 pm

Titre: Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 02, 2015, 05:44:51 pm
Voilà, céfé, vous pouvez vous y inscrire...essayons d'être plus que 8 cette fois hein  :nt1:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Lourdman le avril 02, 2015, 05:50:45 pm
et un
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Orbe le avril 02, 2015, 06:33:45 pm
De deux  :)
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 02, 2015, 06:52:26 pm
troize
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zachette le avril 02, 2015, 06:55:31 pm
de 4
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Winterlight le avril 02, 2015, 06:56:47 pm
une main  8/
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 02, 2015, 07:31:02 pm
Inscrits : Lourd, Orbe, Win, Zach, Zachette

Qui d'autre ?
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Meralors le avril 02, 2015, 07:44:33 pm
si c'est bien payé je viens
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 02, 2015, 07:53:50 pm
Inscrits (6) : Lourd, Mera, Orbe, Win, Zach, Zachette

Qui d'autre ?
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 02, 2015, 07:58:37 pm
Ganno ?
Lapin ?
Oza ?
Warzag ?
Bubu ?
Toto ?
Kuni ?
Hala ?

Autres ?


Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Ganno DartMou le avril 02, 2015, 09:46:18 pm
moi non , j'ai ma dose pour le moment
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 02, 2015, 09:48:37 pm
moi non , j'ai ma dose pour le moment
Dac, merci d'avoir répondu, l'Ganno.
 ;p
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 02, 2015, 09:50:19 pm
Ganno ? NON
Grospoa ? NON
Lapin ?
Oza ?
Warzag ?
Bubu ?
Toto ?
Kuni ?
Hala ?

Autres ? (Catioucha, Icy, Dyna, ...)
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Lapin le avril 03, 2015, 01:48:50 pm
Douze
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 03, 2015, 01:54:43 pm
Inscrits (7) : Lapin, Lourd, Mera, Orbe, Win, Zach, Zachette

Qui d'autre ?

Ganno ? NON
Grospoa ? NON
Oza ?
Warzag ?
Bubu ?
Toto ?
Kuni ?
Hala ?

Autres ? (Catioucha, Icy, Dyna, ...)
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 03, 2015, 02:06:25 pm
Je suis d'avis qu'on laisse passer le WE de Pâques (certainement des absents) avant de recommencer une nouvelle partie :-)
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 03, 2015, 02:08:06 pm
C'était aussi mon avis, et comme vous n'êtes pour le moment que 7... :nt1:
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Winterlight le avril 03, 2015, 02:39:18 pm
C'était aussi mon avis, et comme vous n'êtes pour le moment que 7... :nt1:

7 nuit mon amour  8/
-- souvenirs de loto --
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Winterlight le avril 03, 2015, 02:42:51 pm
Mais qu'avez vous contre les loups ?

(http://maguy69.m.a.pic.centerblog.net/8119eb59.jpg)
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 03, 2015, 03:02:50 pm
Moi rien, je charme le loup pour avoir la belle  8/
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Ganno DartMou le avril 03, 2015, 03:18:10 pm
Je suis d'avis qu'on laisse passer le WE de Pâques (certainement des absents) avant de recommencer une nouvelle partie :-)

c'est sûr avec la cargaison de cloches qu'on se traine ici , va y avoir des absents !
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 03, 2015, 04:00:32 pm
Inscrits (7) : Lapin, Lourd, Mera, Orbe, Win, Zach, Zachette (minimum 8 joueurs)

Qui d'autre ?

Ganno ? NON
Grospoa ? NON
Oza ?
Warzag ?
Bubu ?
Toto ?
Kuni ?
Hala ?

Autres ? (Catioucha, Icy, Dyna, ...)
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Orbe le avril 03, 2015, 05:45:44 pm
Ganno
(http://oblikon.net/wp-content/uploads/chat_potte-pub.jpg)
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 03, 2015, 06:03:02 pm
RIRES ^^
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 03, 2015, 06:07:34 pm
Bon, si on est encore 8 (Zag ?!, Oza ?!), je vous propose la configuration suivante pour la partie :

D'un coté : (2)
2 loups-garous

De l'autre : (6)
1 voyante
1 sorcière *
2 simples villageois
1 chasseur
1 corbeau

Autres suggestions ?

* (ou salvateur ou châtelain)
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Meralors le avril 03, 2015, 06:33:42 pm
pourquoi des villageois? c'est plus fun si on a tous des pouvoir et qu'on peut se descendre
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 03, 2015, 06:43:22 pm
Si trop de pouvoirs donnés au village, c'est favoriser ce camp au détriment de l'autre, mais je m'en fiche après tout, on peut faire comme vous le souhaitez, si c'est assumé !  :nt1:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 03, 2015, 06:50:11 pm
L’avantage d'être un simple villageois, c'est de jouer simplement  :nt2: et de dire aux copains avant d'être pendu : "vous ne faites qu'une petite bétise", et ça c'est indice très utile  :nt1:

De plus, ça peut aussi enrager les loups-garous que de n'avoir tué qu'un simple villageois...

Certains l'oublient un peu trop je trouve, c'est avant tout un jeu d'équipe, pas un jeu de super héros qui fini seul après avoir trucidé tout son monde !

 :nt1:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Meralors le avril 03, 2015, 08:06:09 pm
Alors il faut mettre des rôles plus ambiguë. Genre cupidon qui créé un nouveau groupe si il choisit un loup, ou qui décime le village si l'un des deux amoureux meurt
Le rôle de soeur est sympa aussi, aucun pouvoir spécifique, juste connaître son autre soeur et s'assurer que ce n'est pas un loup.

Y a plein de rôle qui sont risqués pour le village
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 03, 2015, 08:13:28 pm
Cupidon, c'est à éviter, car c'est totalement chaotique, on se retrouve du coup avec 3 camps : les villageois, les loup-garous, et les 2 amoureux. Je réserve cupidon pour les parties au-delà de 10+.

Je n'aime pas les rôles qui amènent un 3ème camp, je ne dis pas que c'est pas fun, au contraire, je dis que c'est beaucoup trop chaotique à mon goût, mais pourquoi pas si on est + de 10. Pareil pour les 2 soeurs. De plus, je pense que certains sont encore en mode apprentissage, non ?

Certes, il y a plein de rôles risqués pour le Village, c'est vrai. Réservons donc les rôles suivants pour nos parties : Voyante, Salvateur et Châtelain ou Sorcière (risque - avec potion de mort, mais + avec celle de vie), au moins pour nos 3 prochaines parties, non ?



Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Meralors le avril 03, 2015, 08:18:50 pm
Le chaos c'est un peu le but aussi :) et il n'y a qu'une chance sur trois de créer un troisième groupe.
Les soeurs ne change absolument rien au camp, et l'une peut mourir sans incidence sur l'autre.
Le chasseur est l'un des rôles les plus fun, c'est dommage de pas le mettre.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 03, 2015, 08:22:51 pm
A 8 joueurs, je mets le chasseur, c'est prévu. Avec le corbeau ou le loup-blanc en +. Mais forcément deux simples villageois aussi car sinon ça pète dans tous les sens. Mais on fait comme vous le sentez hein, moi j'dis ça juste pour l'équilib' !

Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 03, 2015, 08:24:14 pm
J'avais proposé ça juste au dessus :
Citer
D'un coté : (2)
2 loups-garous

De l'autre : (6)
1 voyante
1 sorcière *
2 simples villageois
1 chasseur
1 corbeau
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 03, 2015, 08:25:19 pm
Si on rajoute 2 "spé" chaotiques (chasseurs, etc...), alors on rajoute autant de Simples Villageois et ça balance !
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Meralors le avril 04, 2015, 12:57:43 pm
Sauf que la balance et l'équilibre on s'en cogne un peu chez les tomtes. Le plus fun c'est que tout le monde ai des pouvoirs et qu'à chaque élimination tout le monde tremble en se disant qu'ils ont peut être merdé.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 04, 2015, 01:04:11 pm
Bingo alors !

Trouvez nous encore 2 ou 3 joueurs et puis, go go go !
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Meralors le avril 04, 2015, 01:22:01 pm
Il sera plus simple d'adapter pour 7 joueurs que de trouver 3 joueurs de plus je pense :)
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Street Tiger le avril 04, 2015, 04:04:54 pm
Miaou, les Tomtes !

Winter est venu me débusquer dans ma tanière en m'apprenant qu'il y avait un p'tit jeu rigolo dans le coin ! Vous acceptez un revenant parmi les joueurs ?
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Winterlight le avril 04, 2015, 04:05:31 pm
Je suis en train de soudoyer du monde en plus ;)
on aura peut être street tiger et petite violette (VdO sur CoH également si vous avez besoin de vous en souvenir), et coeur dur de la bande à Orbe et Win  :nt1:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Winterlight le avril 04, 2015, 04:06:07 pm
Ah ben à peine posté, il montre déjà le bout de sa queue, hihi  :laugh:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 04, 2015, 06:04:22 pm
Ouah, ça c'est rudement chouette, Win   :woot:

Big claps pour le coup !

Coucou Streetie, ça sera avec plaisir !
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 04, 2015, 06:06:18 pm
Inscrits (8) : Lapin, Lourd, Mera, Orbe, Street Tiger, Win, Zach, Zachette (minimum 8 joueurs)

Qui d'autre ?

Ganno ? NON
Grospoa ? NON
Oza ?
Warzag ?
Bubu ?
Toto ?
Kuni ?
Hala ?

Autres ? (Catioucha, Icy, Dyna, ...)
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 04, 2015, 06:09:29 pm
On va attendre les deux contacts supplémentaires proposés par Win pour clore les inscriptions.
Quel jour vous conviendrait le mieux pour démarrer cette nouvelle partie ?
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 04, 2015, 06:56:41 pm
Commence ça mardi :-)
Orbe et Win : vous relancez Warzag ou je le fais ?
De mon côté je vais voir si Ozaa est dispo, mais le connaissant il doit passer le WE en famille à PétaOuchnok  |:)
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 04, 2015, 06:58:30 pm
Ok pour démarrer mardi, si ça va pour tout les inscrits ?

Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Winterlight le avril 05, 2015, 12:18:30 am
On va peut être attendre mercredi non ?  :nt4:
Histoire de laisser aux Tomtes partis en WE Pascal, le temps de revenir et de s'inscrire ....

Zach essaie de contacter le Warz  :nt1:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 05, 2015, 01:52:41 am
Haziouhouich' !
 :nt1:
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 05, 2015, 11:58:32 am
On va peut être attendre mercredi non ?  :nt4:
Histoire de laisser aux Tomtes partis en WE Pascal, le temps de revenir et de s'inscrire ....

Zach essaie de contacter le Warz  :nt1:

Ok my dear GuadeLOUPéenne  :missingteeth:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Warzag le avril 05, 2015, 03:28:25 pm
Ding Dong les cloches! Présent! (J'ai enfin remis la main sur mes indentifiants!) :missingteeth:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zachette le avril 05, 2015, 06:29:39 pm
AAAAAAHHHHHHH Warzag !!!!! (si c'est pas un esprit de persuasion ça)
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 05, 2015, 06:31:19 pm
Salut le Zag ! re bienvenu par minou alors !  :)

Tu t'inscris à ce village des loups-garous alors ?
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 05, 2015, 06:34:42 pm
Inscrits (9) : Lapin, Lourd, Mera, Orbe, Street Tiger, Warzag, Win, Zach, Zachette (minimum 8 joueurs)

Qui d'autre ?

Bubu ?
Ganno ? NON
Grospoa ? NON
Hala ?
Kuni ?
Oza ?
Toto ?

Autres ? (Catioucha, Dyna, Icy, ...)

Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Warzag le avril 05, 2015, 08:33:35 pm
Oui j'en suis! enfin...j'me comprends!
J'ai pas lu tout le mode d'emploi, faut que j'aille ou pour suivre le scenario d'enfer qui nous attend? ;p

Ps: le systeme d'identification systématique pour les réponses...vous l'avez chopé à la NASA au moins^^
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 05, 2015, 08:50:39 pm
Demande à Drah de t'envoyer un récap par MP, il te fera un copier/coller des consignes  :nt1:
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Meralors le avril 05, 2015, 11:07:25 pm

Ps: le systeme d'identification systématique pour les réponses...vous l'avez chopé à la NASA au moins^^

C'est uniquement pour les premiers messages ( 5 ou 10 premiers, je sais plus ce que j'ai mis )
Flood un peu et tu seras tranquil
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Warzag le avril 05, 2015, 11:11:43 pm
Méra! file moi ton flood!!! :missingteeth:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Warzag le avril 05, 2015, 11:12:23 pm
Méra! Le flood ou la vie! :missingteeth:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Warzag le avril 05, 2015, 11:13:46 pm
Méra! Joyeux flood de Pâques! :missingteeth:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Warzag le avril 05, 2015, 11:15:26 pm
Méra! Ton systeme fait la flood oreille à mes 5 messages!  :missingteeth:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 05, 2015, 11:15:42 pm
Bon, Zag, s'il y a des choses que tu n'as pigées sur le déroulement d'une partie, c'est maintenant les questions, hein ?
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Warzag le avril 05, 2015, 11:16:53 pm
Méra! J'en ai plein les flood de ton systeme!  :missingteeth:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Warzag le avril 05, 2015, 11:18:00 pm
Drah! J'ai pas fini de flood d'abord! :missingteeth:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Warzag le avril 05, 2015, 11:18:48 pm
Méra et Drah! Qu'est ce que je me flood la poire avec ce système!  :missingteeth:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Warzag le avril 05, 2015, 11:19:33 pm
Allez! Un dernier flood pour la route!  :missingteeth:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 05, 2015, 11:19:57 pm
Déjà, prends connaissance des messages de Drah des pages 5, 7 et 8 de ce topic là : http://megatomte.free.fr/phpBB2/index.php?topic=1485.60

Ensuite, si tu as des questions, n'hésites pas !

Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Warzag le avril 05, 2015, 11:21:04 pm
Bon ça c'est fait! Le flood a gagné!

Sinon mon Drah, pour le jeu je veux juste savoir ou je dois suivre le déroulement de la partie?  :)
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 05, 2015, 11:26:07 pm
Dans les topics où c'est écrit : Village de (ou du) "blablabla", comme celui-ci d'ailleurs, mais il n'a pas encore commencé.

Bon je t'aide car on dirait que tu viens de découvrir qu'on pouvait jouer gratuitement à Guild Wars 2 on dirait...les deux seules parties jouées entre tomtes pour le moment sont :

ici : http://megatomte.free.fr/phpBB2/index.php?topic=1487.0

et là : http://megatomte.free.fr/phpBB2/index.php?topic=1494.0

Je t'invite à tout lire et à essayer de tout comprendre. Sachant qu'une grosse partie ne se trouve qu'en coulisse (cachée donc), entre le mdj (moi) et les acteurs (eux). L'essentiel de ce qui doit rester caché se fait en message privé (MP), entre le mdj et les joueurs. Voilà.

Si tu as la moindre question, ch'uis là.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Meralors le avril 07, 2015, 08:54:00 am
C'est mardi c'est mardi c'est mardi!!!
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 07, 2015, 11:00:06 am
Zach avait proposé mercredi, non ?
Et Oza, pas de nouvelle ?

Je me rallierais à la majorité pensante...
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Street Tiger le avril 07, 2015, 11:05:58 am
C'est mardi ! C'est mardi ! C'est mardi !
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 07, 2015, 11:06:47 am
Mardi : 2
Mercredi : 0

Pour le moment, on lyncherait mardi alors...

Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 07, 2015, 11:41:44 am
J'avais dit mardi  :)
C'est la Ouine qui parlait de mercredi, mais je veux pas balancer  :crazy:

Mardi est mal barré. Un truc à dire pour ta défense Mardi ?
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 07, 2015, 12:07:11 pm
Rappel des inscrits (9) : Lapin, Lourd, Mera, Orbe, Street Tiger, Warzag, Win, Zach, Zachette

Pour rappel (1), les joueurs inscrits s'engagent à :
1/ chaque jour (de jeu), consulter ses messages privés (en fait ceux du mdj principalement) sur le forum, et d'y répondre;
2/ chaque jour (de jeu), de prendre connaissance des nouveaux messages du village depuis la dernière consultation;
3/ chaque jour (de jeu), de déposer 1 message d'analyse et/ou de synthèse pour tenter de faire avancer l'enquête pour débusquer les loups-garous. Le flooding ne sera jamais pris en compte (à l'appréciation unique du mdj);
4/ chaque jour (de jeu), de voter, soit pour donner sa voix contre 1 participant, soit voter blanc. Le vote est obligatoire.
5/ chaque nuit (de jeu), à répondre aux MP du/des copains (loups-garous) et à répondre aux MP du mdj.

Pour rappel (2), les MP sont strictement interdits entre vous, pour toute question qui toucherait de près ou de loin à ce village, hormis quand le mdj vous invite à le faire. Il n'y a qu'un seul cas possible : les loups-garous, lorsqu'ils doivent se mettre d'accord pour égorger un villageois, et c'est le seul.

Pour rappel (3), dans un tour normal, les nuits (de jeu) doivent durer 12h consécutives (heure de Paris). Exception : un ou plusieurs participants n'ont pas répondu aux MP du tour de jeu;
Dans un tour normal, les jours (de jeu) doivent durer 36h consécutives (heure de Paris). Exception : un ou plusieurs participants n'ont pas donné leur analyse/synthèse/vote du tour de jeu.

Pour rappel (4) : si d'aventure les loups-garous n'arrivent pas à se mettre d'accord avant 12h le lendemain (donc pendant la nuit de jeu), le mdj considère qu'il n'y a pas eu d'égorgé.

Configuration du village :
3 loups-garous
6 villageois spécialisés (apparemment vous voulez du lourd qui tâche alors faisons avec...)
soit :
- 1 voyante (rôle nocturne)
- 1 sorcière (rôle nocturne)
- 1 salvateur (rôle nocturne)
- 1 châtelain (rôle diurne)
- 1 chasseur (rôle diurne mais peut être appelé la nuit également s'il a été tué par quelqu'un)
- 1 corbeau (rôle nocturne)

Seuls 3 rôles peuvent tuer la nuit : les loups-garous, la sorcière (potion d'empoisonnement) et le chasseur (uniquement s'il meurt).

Tous rôles nocturnes seront appelés chaque nuit par le mdj, et devront répondre à sa question. Exception : le Maire et le Chasseur, s'ils auront été tués par quelqu'un : loups-garous, sorcière, chasseur.

(je vous invite à revoir la description de tous les rôles dans le topic concerné : Les loups-garous de thiercelieux (jeu de rôle social), sous-forum "le Bouzin", en page 6, il me semble ?!

---

1ère nuit : je tire aléatoirement les rôles le 7/4 à 12h, et je vous les communique en MP dans la foulée.

1er jour : A partir d'aujourd'hui (7/4) 12h et jusqu'à demain (8/4) 23h59, élection du Maire.
- Phase 1 : dans un premier temps se présentent ceux qui veulent être Maire;
- Phase 2 : dans un deuxième temps, et uniquement quand la liste définitive sera connue, on procédera à l'élection. Tout le monde devra voter, en le donnant pour quelqu'un (on peut voter pour soi) ou bien s'abstenir.

Précision : si bien entendu tout le monde a répondu (oui/non) à la phase 1, et tout le monde a voté pour la phase 2, ce 1er jour se finira de facto.

Rappel des particularités du Maire :
Obligatoire : - le Maire possède une voix qui compte double uniquement en cas d'égalité au vote de lynchage (donc le jour). Ex : si A et B ont chacun 3 voix contre eux, et si le Maire a voté pour A, A est lynché à 4 voix contre 3.
Facultatif : - Le Maire a pour habitude de clôturer les votes pour deux raisons : 1/ parce que cela lui permet de trancher en cas d'égalité aux votes; 2/ parce qu'il est Maire, nanmého !
Facultatif : - Le Maire peut, s'il le souhaite, et s'il juge que le mdj est trop mou, activer un peu plus la partie pour que les participants donnent leur point de vue (analyse et/ou synthèse de la situation), ou bien se mettent à voter.
- Précision : s'il arrive que le Maire soit lynché ou bien tué la nuit ("potionné", tiré, égorgé), le mdj lui demandera en MP à qui il transmet son rôle de
Maire. A lui de répondre, toujours en MP.

2è nuit : après demain (9/4) à partir de 0h00 et jusqu'au lendemain (9/4) à 12h, se passera la 2è nuit. Tous les rôles "nocturnes" (et uniquement ceux-là) seront appelés (en MP) par le mdj et devront donner leur réponse (toujours en MP) au mdj.

2ème jour : du 9/4 à 12h jusqu'au 10/4 à 23h59. Journée d'analyse, de synthèse et de vote pour le lynchage.

3ème nuit : idem que la 2è nuit et bis repetita...

3è jour : idem que 2è jour et bis repetita...

Etc, etc... jusqu'à ce que l'un des deux camps tue le dernier représentant de l'autre camp.
---

Voilà, vous savez tout ou presque.

Bonne partie, bonne inspiration (surtout !) et lynchez-vous ou bien égorgez-vous dans la joie et la bonne Rumeur !

J'ai dit,
Le mdj.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 07, 2015, 12:47:56 pm
Bonjour à tous,

C'est le mdj du village qui vous parle.

Vous avez à présent chacun vos rôles, que l'élection du Maire du village commence  !

RIDEAU !

RAPPEL :
1er jour : A partir d'aujourd'hui (7/4) 12h et jusqu'à demain (8/4) 23h59, élection du Maire.
 
- Phase 1 : dans un premier temps se présentent ceux qui veulent être Maire;
- Phase 2 : dans un deuxième temps, et uniquement quand la liste définitive sera connue, on procédera à l'élection. Tout le monde devra voter, en le donnant pour quelqu'un (on peut voter pour soi) ou bien s'abstenir.


Question du mdj : qui parmi vous 9 se présente pour l'élection ?
Réponse attendue : oui ou non.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 07, 2015, 12:59:49 pm
Je vous recolle ici les rôles et leur brève description :

Composition du village :
*** d'un coté :
- 3 loups-garous (ils tuent les villageois la nuit, et se dissimulent dans le village le jour. Ils touchent à coup sûr la nuit, à condition qu'ils se mettent d'accord sur la cible à égorger).
*** de l'autre :
- 1 chasseur (s'il est égorgé la nuit par les loups-garous (LG), ou bien s'il est lynché le jour par les villageois, il a la possibilité (mais cela reste facultatif) de tirer à l'instinct une dernière cartouche sur le joueur de son choix avant son dernier souffle. Il désigne, il tire, puis les deux meurent et sont par conséquent dévoilés);
- 1 sorcière (elle possède deux potions  pour toute la partie :une de vie (pour ressusciter un égorgé (uniquement), l'autre de mort (pour tenter d'empoisonner un loup-garou). Ces deux potions sont facultatives;
- 1 voyante (chaque nuit, elle peut connaitre l'identité d'un joueur);
- 1 corbeau (chaque nuit, il peut désigner un joueur, qui se retrouvera le lendemain avec deux voix contre lui au vote de lynchage du jour). C'est facultatif;
- 1 salvateur ou garde (chaque nuit, il peut protéger quelqu'un de l'attaque des loups-garous, mais jamais la même personne deux nuits de suite. Il peut aussi s'auto-protéger).
- 1 châtelain (il a le pouvoir de gracier un lynché à l'ultime moment après le prononcé de la sentence et une seule fois pour toute la partie. La grâce intervient juste après la fin du vote de lynchage. Par conséquent le "possible" lynché ne dévoile pas son rôle, il est gracié juste avant.

---

Pour toute question relative à ces rôles, il est préférable de me les formuler par message privé (MP) svp.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Orbe le avril 07, 2015, 01:37:46 pm
Je ne me présente pas au post de maire et j attend la fin des présentations pour voter  :)
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 07, 2015, 01:39:56 pm
Se présentent à l'élection du Maire :
- Lapin...
- Lourd...
- Mera...
- Orbe...NON
- Street Tiger...
- Warzag...
- Win...
- Zach...
- Zachette...
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Meralors le avril 07, 2015, 01:41:35 pm
Je suis toujours pas fan non plus du maire, j'en veux pas! ( et 3 loups c'est super chaud je trouve.. )
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Street Tiger le avril 07, 2015, 01:42:20 pm
Je propose qu'on votent tous pour Orby, parce que c'est toujours ceux qui ne veulent pas de la charge qui la gèreraient le mieux !

VOTEZ ORBY !  :woot: :woot: :woot:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 07, 2015, 01:43:39 pm
Se présentent à l'élection du Maire :
- Lapin...
- Lourd...
- Mera...NON
- Orbe...NON
- Street Tiger...
- Warzag...
- Win...
- Zach...
- Zachette...

3 Loups-garous, très chaud oui, il ne faudra pas que village traîne de trop !
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Street Tiger le avril 07, 2015, 01:50:55 pm
Non, mais non aussi, hein ? Le poste de maire c'est bien, mais chuis pas fait pour la politique
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 07, 2015, 01:52:44 pm
Se présentent à l'élection du Maire :
- Lapin...
- Lourd...
- Mera...NON
- Orbe...NON
- Street Tiger...NON
- Warzag...
- Win...
- Zach...
- Zachette...
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Lourdman le avril 07, 2015, 02:21:59 pm
Je ne me présente pas et je vote Zach
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 07, 2015, 02:27:02 pm
Se présentent à l'élection du Maire :
- Lapin...
- Lourd...NON
- Mera...NON
- Orbe...NON
- Street Tiger...NON
- Warzag...
- Win...
- Zach...
- Zachette...

Lourd a dit :
Citer
Je ne me présente pas et je vote Zach
Un peu tôt pour ton vote, Lourd. Il ne sera pris en compte qu'aux conditions suivantes : 1/ si Zach se présente ou 2/ si Zach ne se présente pas, et qu'aucun autre participant ne se présente à l'élection.

Dans le cas où Zach ne se présente pas, et qu'un autre ou d'autres se présente(nt), ce vote ne sera pas valable. C'est pour cela que je souhaite que cela se passe en 2 phases.
Comprendo pour tout le monde ?
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 07, 2015, 02:32:08 pm
Pour rappel, si personne ne se présente à l'élection, on procède de la façon suivante : chacun de vous vote pour qui il veut (vote obligatoire par contre, sans abstention). En cas de nouvelle égalité, je procéde à un tirage au sort entre les ex-aequo.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zachette le avril 07, 2015, 02:51:08 pm
Je me présente pas non plus ... j'ai déjà du mal à gérer un perso ... si en plus faut que je mène les troupes ... les partis vont être courtes !!  O_O
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 07, 2015, 02:51:55 pm
Se présentent à l'élection du Maire :
- Lapin...
- Lourd...NON
- Mera...NON
- Orbe...NON
- Street Tiger...NON
- Warzag...
- Win...
- Zach...
- Zachette...NON
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 07, 2015, 02:54:41 pm
Je ne me présente pas et je vote Zach

Quel honneur !  O_O
C'est bien pour te faire plaisir alors mon Caribou congelé   ;p
Je pose ma candidature Drah !

Par contre ça me colle les miquettes parce que le Maire s'est fait bouffer rapidos sur la première partie  0_O

Passez moi donc un fusil, que je règle la question des loups de ce pas !
Orbe ? fais voir tes dents !  :nt1:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 07, 2015, 02:55:33 pm
Se présentent à l'élection du Maire :
- Lapin...
- Lourd...NON
- Mera...NON
- Orbe...NON
- Street Tiger...NON
- Warzag...
- Win...
- Zach...OUI
- Zachette...NON
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Winterlight le avril 07, 2015, 02:56:46 pm
Bonjour,

j'ai déjà donné pour le maire.
Je laisse leur chance à d'autres :)

Drah, j'ai survécu à la 2ème partie en tant que maire.
Je vote pour toi cette fois ci  ;/
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 07, 2015, 02:58:00 pm
Se présentent à l'élection du Maire :
- Lapin...
- Lourd...NON
- Mera...NON
- Orbe...NON
- Street Tiger...NON
- Warzag...
- Win...NON
- Zach...OUI
- Zachette...NON

Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zachette le avril 07, 2015, 09:00:48 pm
je vote pour mon Zachounet comme Maire !!!!
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 07, 2015, 09:04:14 pm
je vote pour mon Zachounet comme Maire !!!!
Noté. On va juste attendre pour le moment que Lapin et Warzag motivent leur décision pour l'élection. Si cela se trouve et qu'il n'y a que Zach de présenté, ton Zachounet sera élu d'office comme Maire. En l'état, il n'y a donc pas besoin de phase 2.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Warzag le avril 07, 2015, 09:06:23 pm
- Lapin...
- Lourd...NON
- Mera...NON
- Orbe...NON
- Street Tiger...NON
- Warzag...NON
- Win...NON
- Zach...OUI
- Zachette...NON
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 07, 2015, 09:07:37 pm
Merci M'sieur Zag !

Plus que l'Lapin et c'est bon.
 :nt1:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Meralors le avril 08, 2015, 09:31:07 am
Je propose qu'on lance le vote pour avancer, puisque de toute façon que lapin se présente ou pas, on votera pas pour lui!

Je vote Zach et qu'on commence à faire cuire du loup garou!!
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 08, 2015, 09:55:08 am
Si j'avais su que buter un loup me vaudrait autant de succès ...  :woot:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 08, 2015, 10:08:23 am
Bon, effectivement, le Lapin n'a pas daigné montrer le bout d'sa patte depuis hier, début de l'élection du Maire. On va donc avancer un peu.

Puisque seul Zach s'est présenté à l'élection, Zach est élu Maire à la majorité relative, pas besoin de phase 2.

Vous pouvez à présent en discuter, ou bien je lance directement la 2ème nuit, à vous de me dire ?
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Orbe le avril 08, 2015, 10:22:05 am
La nuit  :)
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 08, 2015, 10:32:26 am
En tout cas félicitons votre Maire, Zach, car ce fut une élection très serrée ! Rendez vous compte, il n'a gagné que d'1 seule voix !
 8/
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 08, 2015, 10:53:30 am
1 seule voix ?  J'ai dû mal compter  :crazy:

Chers villageois, très chère villageoise (coucou chérie  :hmm:), votre confiance me touche ! (mais que votre confiance hein, le reste vous le remettez à sa place siouplé).
En tant que Maire, ma première action sera de supprimer définitivement les 35 heures, pour passer à 70 heures !  70 Heures, vous avez bien entendu...  70 Heures de glande obligatoire par semaine ! :missingteeth:


Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 08, 2015, 08:35:38 pm
Dernière visite du Lapin :
06-04-2015, 09:22:39. Déjà hors jeu pour cette partie.

S'il n'est pas connecté avant minuit aujourd'hui, il sera exclu du village, et son rôle dévoilé.

Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 08, 2015, 09:05:33 pm
Le Village se réveille...sans mort.

L'enquête peut commencer.

RIDEAU !

PS : je n'ai pas reçu de lettre anonyme...

A vous !
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 08, 2015, 09:07:16 pm
Ce 2è jour se finira demain (9/4) à 23h59, si cela vous convient ?

Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Meralors le avril 08, 2015, 09:30:46 pm
Si lapin est un loup ça équilibre, si c'est pas le cas on va se retrouver à 3 contre 5, quasi injouable!

Bon pour cette nuit les loups on soit bouffer le salvateur qui s'est protégé, soit la sorcière à sauver le condamné.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 08, 2015, 09:37:52 pm
C'est rigolo, ça fait le coup à chaque partie : la première nuit pas de mort, et le premier commentaire derrière est toujours le même : salvateur ou sorcière  ^^
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Meralors le avril 08, 2015, 09:51:09 pm
Parce-que c'est les seuls possibilité. Le fait que les loups-garous ne se soient pas mis d'accord est trop faible, et surtout ça ne changerai rien.

Maintenant les loups savent juste qu'ils ont merdé. Soit salvateur qui dans le doute se protège et manque de pot ils tombent dessus. Soit sorcière qui aide le pauvre condamné (ou lui même si c'était la cible).
Je pense qu'on y verra plus clair une fois le rôle de lapin révélé.

Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 08, 2015, 09:53:15 pm
Tout à fait :-)
D'ailleurs ça lui arrive souvent au Lapin d'avoir une fréquence de passage à la Kuni ?  :crazy:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Winterlight le avril 08, 2015, 09:53:53 pm
Pourquoi ? c'est pas ça ????  O_O
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Meralors le avril 08, 2015, 09:55:20 pm
Pourquoi ? c'est pas ça ????  O_O

C'est pas quoi?
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 08, 2015, 11:12:43 pm
Si lapin est un loup ça équilibre, si c'est pas le cas on va se retrouver à 3 contre 5, quasi injouable!

Bon pour cette nuit les loups on soit bouffer le salvateur qui s'est protégé, soit la sorcière à sauver le condamné.
Vrai, mais il faut aussi rajouter "...soit les loups-garous ne sont pas arrivés à se mettre d'accord." Cela parait curieux, mais cela peut aussi arriver.
 :nt1:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 09, 2015, 12:31:52 am
Sans nouvelle de Lapin depuis plus de 2 jours consécutifs, je suis au regret de devoir l'exclure du Village. Désolé pour son camp.  :(

Lapin était l'un des 3 loups-garous.

Paix à son âme, mais je suis sûr que vous n'allez pas pleurer sur son sort plus que ça ?!

Et hop, 1 canis lupus de moins, plus que 2 à débusquer !

A suivre...

Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Lourdman le avril 09, 2015, 01:41:46 am
Si la sorcière a sauvé le villageois, il faudrait qu'elle le dise, ça peut aider et innocenté 2 personnes du coup. Ou incriminé 2 loups, ce qui est cool aussi.

Question à Drah : tu confirmes bien que la sorcière ne peut utiliser la potion de morte que si elle est la cible des loups ? 
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 09, 2015, 01:47:41 am
Si la sorcière a sauvé le villageois, il faudrait qu'elle le dise, ça peut aider et innocenté 2 personnes du coup. Ou incriminé 2 loups, ce qui est cool aussi.

1/ Question à Drah : tu confirmes bien que la sorcière ne peut utiliser la potion de morte que si elle est la cible des loups ? 

1/ Pas tout à fait, je m'explique. Chaque nuit, la question lui ai posé : "Sorcière, souhaites-tu utiliser ta potion d'empoisonnement ?". A elle de me répondre par oui ou par non. Par contre, si la Sorcière est ciblée et tuée par un rôle nocturne (loups-garous, chasseur), elle a le droit (facultatif) d'utiliser sa potion d'empoisonnement juste avant de mourir. Bref, en d'autres termes, elle a ces 2 possibilités là : une fois pour toute et à tout moment la nuit, ou bien juste avant de mourir si elle est tuée la nuit.

Est-ce bien clair ?
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Lourdman le avril 09, 2015, 02:12:03 am
Ohhh j'avais pas compris ça quand j'étais la sorcière. Okie ben alors si la sorcière a sauvé quelqu'un il faudrait vraiment qu'elle le dise alors.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Winterlight le avril 09, 2015, 03:07:44 am
Moi je note que ça fait 3 villages où lapin disparaît le premier.
Ca devient suspect ça ....  0_O

Bon, le problème comme d'habitude c'est de deviner qui sont les loups, sachant qu'en tant que villageois il vaux mieux ne pas dévoiler son rôle trop tôt, sous peine d'être une cible facile pour les loups.

Il faudrait essayer un truc du style : moi je ne vous dis pas encore mon rôle, mais déjà sachez que je ne suis pas le chasseur !
Même si là je ne vois pas en quoi ça pourrait aider ....  8/ 
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zachette le avril 09, 2015, 08:14:09 am
si les gens se dévoilent tous au premier tour, les parties seront écourtées. Bon cela dit en effet ça peut aider et la sorcière et les villageois
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 09, 2015, 10:30:08 am
Vous pouvez toujours vous dévoiler au grand jour, la règle ne l'interdit pas.
Seulement, au grand jour veut dire aussi à la vue des poilus !

A vos risques et périls donc car les loups-garous savent bien qui il faut tuer en priorité dans un village...

Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 09, 2015, 10:52:21 am
Joueurs survivants : (par ordre alpha) Lourd, Mera, Orbe, Street Tiger, Warzag, Win, Zach, Zachette
Rôles survivants : (par ordre alpha) Chasseur, Châtelain, Corbeau, Loups-garous (2), Salvateur, Sorcière, Voyante

Participe aux débats, soumet une idée, donne son point de vue : (à la seule appréciation du mdj)
Lourd, Mera, Win

Ne participe pas aux débats, ne soumet pas d'idée et ne donne pas son point de vue : (à la seule appréciation du mdj)
Orbe, Street, Warzag, Zach, Zachette

Récap' pour le vote de lynchage :
R.A.S.

Qui n'a pas voté :
Lourd, Mera, Orbe, Street Tiger, Warzag, Win, Zach, Zachette
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 09, 2015, 01:02:59 pm
Se dévoiler dès le premier jour c'est chaud quand même  0_O
Grâce à Lapin et son absence remarquée nous sommes débarassés d'un loup  :missingteeth: , mais il en reste quand même 2 à l'affut !

Pas de mort cette nuit, on sait du coup qu'il ne reste qu'un seul moyen d'être sauvé la prochaine nuit si on est ciblé par ces satanés poilus : le salvateur qui protège la bonne personne, ou la sorcière et sa potion de survie. Mais si par malheur la sorcière a déjà utilisé sa potion, y'a plus que le salvateur   :(

Se dévoiler maintenant reviendrait donc à croire en sa bonne étoile, et prier qu'un protecteur puisse faire son office. Ce serait couillu, mais jouable !  :nt1:
Après faut voir si ça peut vraiment aider à démasquer ces tronches de cakes velues  :)
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Orbe le avril 09, 2015, 01:33:03 pm
Pour moi

- Lapin = Loups - garous
- Lourd = Corbeau
- Mera = Loups-garous
- Street Tiger = Sorcière
- Warzag = Chatelain
- Win = Voyante
- Zach = Salvateur
- Zachette... Loups-garous

 :)
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Lourdman le avril 09, 2015, 01:59:24 pm
Je vais supposer que la sorcière a pas utilisé sa potion de vie et que le salvateur a vu juste.

Du coup, je vote Street. Pourquoi ? Je vais voter pour ce qui ne participe pas au débat et dans l'ordre alphabétique. Si jamais Street intervient, je prendrais le suivant etc..
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Meralors le avril 09, 2015, 03:37:24 pm
Mes petits commentaires de la journée suite à quelques observation:

1°) Je sens pas trop notre maire sur ce coup-ci, il faudrait qu'il s'implique plus pour débusquer les méchants! sauf si il n'a pas intérêt à les mettre à jour..

2°) Orbe qui se lâche en envoyant une liste sortie de nul part que on sait pas comment il en arrive la. Seul chose à ( peut être ) remarquer il ne se cite pas et ne donne à personne le rôle de chasseur. Faut il en conclure que orbe est chasseur, ou bien qu'il est complétement dingue, qu'en fait il est loup garou mais pour brouiller les pistes il donne des rôle à chacun sauf à lui même pour faire croire qu'il a involontairement donné son rôle qui n'est pas le sien... seul le vrai chasseur peut savoir.

3°) Lourd utilise une technique aussi suicidaire que suspect: Je vise au pif, dans le pire des cas je change d'avis. Ce qui en sous titré peut vouloir dire, peu importe qui est lynché, je serais gagnant.

4°) Des silences suspects de tout ceux qui ne se sont pas exprimés, utilisant la méthode du "moins j'en dis moins on me remarque".
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zachette le avril 09, 2015, 04:15:07 pm
AH ben voilà y'avait longtemps que l'on ne m'avait pas accusée à tort d'être un loup ;-) Orbe tu es filou !!

Bon quel choix a t-on vraiment ?

Si y'a pas eu de morts la première nuit c'est soit grâce à la sorcière soit le salvateur mais ça ne nous indique rien sur l'identité des loups mais je ne pense pas autant que certains villageois devraient se dévoiler dès maintenant car il reste quand même encore deux loups donc c'est quand même super suicidaire il me semble, on peut vite se retrouver en sous effectif du côté des villageois .

j'attends de voir les commentaires de tous ceux qui en ont dit le moins possible pour essayer de me faire une idée.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Street Tiger le avril 09, 2015, 04:30:46 pm
Oaaaaah si tout le monde sait qui est qui tout de suite, autant ne pas cacher les rôles, alors ! Déjà, réjouissons nous ! On a déjà une saleté de canin en moins ! Ça sentira un peu moins le chien mouillé dans l'coin !

Orby, tu crois que j't'ai pas vu me traiter d'sorcière ? D'ailleurs, je vois que dans ta liste, il n'y a pas le corbeau : C'EST UN AVEU !

MIAOU !
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 09, 2015, 04:48:14 pm
Citer
D'ailleurs, je vois que dans ta liste, il n'y a pas le corbeau : C'EST UN AVEU !

Si, il a marqué que c'était Lourd  :nt1:

Citer
Je sens pas trop notre maire sur ce coup-ci, il faudrait qu'il s'implique plus pour débusquer les méchants! sauf si il n'a pas intérêt à les mettre à jour..

Je m'impliquerais plus quand j'aurais le temps, on me colle des formations de m... qui m'empêche de trainer sur le forum comme je voudrais (sauf pendant les pauses pipi  :hmm:)
Et puis je débute dans le métier, faut que je prenne mes marques  :missingteeth:
En tant que Maire je sais que mon vote peut faire pencher la balance en cas d'égalité, je réserve donc mon vote pour la phase finale si possible (oui parce que je sens que si je change de vote tout le temps, Drah il va pas être content  :crazy:)
Je me demande si la suggestion de Winter ne pourrait pas être efficace : Supposons que ce soit la sorcière qui ait sauvé le pauvre bougre visé cette nuit. Si elle se dévoile et annonce qui elle a sauvé, on peut, si on la croit, éliminer 2 personnes de la liste des suspects. Le salvateur pourra alors en protéger au moins un des 2. C'est pour l'autre que ça risque d'être dangereux  0_O
Supposons maintenant que ce soit le salvateur qui ait sauvé la victime. Cela voudrait dire que la sorcière a encore sa potion de survie, et ça c'est une bonne chose pour la protection des villageois :)
Mais l'un comme l'autre il n'y a pas de solution 100% sûre.

De toute façon on le sait : à ce stade de la partie, nous sommes tous suspects aux yeux des uns et des autres  :hmm:

Car en fait nous sommes TOUS des loups-garous, HAHAHAHA !   :grin:   non je déconne !  :mdr:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Street Tiger le avril 09, 2015, 05:02:40 pm
Pour moi la sorcière doit rester cachée. Seuls les loups garous profiteraient à la voir révélée (Oooooh la victime de la prochaine nuit, comme c'est bizarre).
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 09, 2015, 05:26:15 pm
Pour moi la sorcière doit rester cachée. Seuls les loups garous profiteraient à la voir révélée (Oooooh la victime de la prochaine nuit, comme c'est bizarre).

Sauf si le salvateur la protège  :)
mais ces satanés loups peuvent aussi décider de la lyncher sur la journée. Ca par contre ce serait stupide de leur part, ils se feraient griller aussi sec  :missingteeth:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zachette le avril 09, 2015, 06:07:17 pm
mais les loups ne peuvent pas lyncher le jour ???
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Lourdman le avril 09, 2015, 06:26:57 pm
Je vise donc Warzag maintenant.

Et j'ai tout à fait conscience que ma technique est suicidaire mais ce que je me dis  : pour une raison ou une autre, ceux qui ne participent pas on pas envie ou pas le temps de jouer.

Autant les éliminer eux plutôt qu'une personne qui participe et qui montre son intérêt.


Et c'est aussi parce que je n'ai aucun indice sur qui viser. Par contre, je suis persuadé qu'il faut quand même tenter sa chance. Parce que les loups n'attendront pas eux.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Lapin le avril 09, 2015, 07:03:22 pm
Désolé de ma non participation. Y avait plus de net depuis mardi... je lirais le tout tout à l heure et agirait en conséquence.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Warzag le avril 09, 2015, 07:34:53 pm
Dites donc, c'est pas parce qu'on a pas le net au boulot et que notre vie irl commence à 21h tous les soirs qu'on doit se faire tuer pour cause de "non agitation dans un délai raisonnable"! :missingteeth:
En plus Lourd, on a pas été présenté! Je vote donc Lourd car il me veut du mal! 8|
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zachette le avril 09, 2015, 07:40:23 pm
Dites donc, c'est pas parce qu'on a pas le net au boulot et que notre vie irl commence à 21h tous les soirs qu'on doit se faire tuer pour cause de "non agitation dans un délai raisonnable"! :missingteeth:
En plus Lourd, on a pas été présenté! Je vote donc Lourd car il me veut du mal! 8|

bien dis warzi !! bon t'es loup ou pas alors ;-) ?
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Warzag le avril 09, 2015, 07:49:36 pm
Attend ma Zachette, avant de te répondre je vais relire les règles du jeu, car j'ai pas encore tout assimilé  :missingteeth:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Lourdman le avril 09, 2015, 07:55:38 pm
Bon ben ça a au moins la bonne idée de faire bouger tout le monde :)

Du coup, je vais pas voter Warzag parce qu'il m'a fait rire  :crazy:

Proposition à tout le monde : d'habitude, je vais toujours envoyer une personne au bûcher parce que je me dis qu'il faut prendre le risque.
Mais sur un forum, c'est différent : on a pas d'indice sur qui a bouger pendant la nuit par exemple.

Du coup, je propose qu'on s'abstienne de voter : ça fait plus de population, donc plus compliqué pour les loups.

Qu'en pensez-vous ?
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Warzag le avril 09, 2015, 08:10:42 pm
Euh, en tant que débutant je m'octroie le droit à des questions idiotes :2tooth:

Si on vote pas, comment on va faire pour savoir qui on tue?
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Meralors le avril 09, 2015, 08:14:16 pm
Faut voir avec drah. Je sais pas si c'est envisageable de pas lyncher quelqu'un.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Lapin le avril 09, 2015, 08:18:47 pm
Dsl je participerai à la prochaine. La sans net je pouvais rien faire du tout...
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zachette le avril 09, 2015, 08:32:26 pm
si on vote pas là on en saura pas plus pour le prochain vote, non ?
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Meralors le avril 09, 2015, 08:34:26 pm
En gros c'est ça zachette, sauf qu'on sera un de moins. On aura juste perdu une journée.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 09, 2015, 08:57:30 pm
Y'a que Drah qui pourra nous dire si on peut ou pas. Je suis pas sûr que les règles l'autorisent  :(
Cela dit, ça ne fait pas avancer l'enquête, et on a le risque de perdre encore un villageois pendant la nuit qui va suivre.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 09, 2015, 08:59:55 pm
Si vous décidez d'un commun accord, càd à 100% des participants, qu'il n'y aurait pas de lynché ce jour, je veux bien accepter la chose et transgresser légèrement la règle. Mais je re précise, la décision doit être unanime.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 09, 2015, 09:02:45 pm
Et comme vient de le préciser Zach, c'est une décision qui va à l'encontre du village car il vaut mieux parfois avoir un mort qui a pu faire délier quelques langues, si ce n'est déjà celle de l'accusé, et avec l'enseignement qui peut aller avec. Oh, pas tout de suite hein, mais le lendemain, voire le sur lendemain, que de ne rien faire du tout. Rien de pire que le vide dans une enquête policière. Faites donc ceci en votre âme et conscience, chers villageois (ou pas).

J'ai dit.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 09, 2015, 09:05:04 pm
Il vaut mieux parfois un bon mort qui fait ou qui a fait parler les foules, plutôt que 8 survivants qui restent cloîtrés dans leur coin à se regarder dans le blanc de l'oeil.

Amen.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 09, 2015, 09:06:25 pm
N'oubliez jamais, bande de villageois dans l'expectative : "les marioles s'envolent et les aigris restent."
 0_O
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Orbe le avril 09, 2015, 09:10:14 pm
On a jusqu'à 23h59 aujourd'hui ?
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 09, 2015, 09:11:04 pm
N'oubliez pas de me préciser si vous souhaitez que ce 2è jour se finisse à 23h59 aujourd'hui, ou bien le lendemain. Car si c'est le cas, il vous faudra tous déposer une analyse, un vote, que les incriminés puissent se défendre et qu'il y ait un lynché ?
 
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 09, 2015, 09:13:06 pm
Dsl je participerai à la prochaine. La sans net je pouvais rien faire du tout...
Désolé surtout pour toi, Lapin. Ne nous en veux pas trop, il fallait continuer.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Warzag le avril 09, 2015, 09:14:46 pm
On doit tous mourir un jour ou l'autre, alors votons!
A mort l'arbitre!
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 09, 2015, 09:16:10 pm
Joueurs survivants : (par ordre alpha) Lourd, Mera, Orbe, Street Tiger, Warzag, Win, Zach, Zachette
Rôles survivants : (par ordre alpha) Chasseur, Châtelain, Corbeau, Loups-garous (2), Salvateur, Sorcière, Voyante

Participe aux débats, soumet une idée, donne son point de vue : (à la seule appréciation du mdj)
Lourd, Mera, Orbe, Street, Warzag, Win, Zach, Zachette

Ne participe pas aux débats, ne soumet pas d'idée et ne donne pas son point de vue : (à la seule appréciation du mdj)
R.A.S

Récap' pour le vote de lynchage :
R.A.S.

Qui n'a pas voté :
Lourd, Mera, Orbe, Street Tiger, Warzag, Win, Zach, Zachette
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Orbe le avril 09, 2015, 09:20:24 pm
Zut j'aurai du m'appeler Arbe, j'aurai été première dans quelque chose ... zut zut j'ai trop écrie .... Dééésoléééééééé Zach.

Vote de Lynchage Mera.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Lourdman le avril 09, 2015, 09:29:05 pm
Mon analyse : on a pour l'instant plus de chances de tuer un villageois qu'un loup. En fait, y a que la sorcière, la voyante et le salvateur qui ont un peu d'indices.

Donc soit on se la joue civilisé et on attend d'avoir des preuves, soit on se la joue médiévale et on zigouille un.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 09, 2015, 09:30:23 pm
Joueurs survivants : (par ordre alpha) Lourd, Mera, Orbe, Street Tiger, Warzag, Win, Zach, Zachette
Rôles survivants : (par ordre alpha) Chasseur, Châtelain, Corbeau, Loups-garous (2), Salvateur, Sorcière, Voyante

Récap' pour le vote de lynchage :
Mera : 1 (Orbe 1er, ...)

Qui n'a pas voté :
Lourd, Mera, Street Tiger, Warzag, Win, Zach, Zachette
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Meralors le avril 09, 2015, 09:37:11 pm
Je suis d'accord avec l'analyse de je sais plus qui qui dit qu'on va juste perdre une journée et quelqu'un bêtement si on vote pas.
J'ai pas d'idée précise non plus, juste quelques idées qui n'avancera pas grand monde.

Par contre je comprend pas le vote de Orbe. Soit j'ai visé juste dans la complexité de son camouflage en chasseur alors qu'il est loup ( mais personne ne l'a contredis ), soit il est chasseur et complétement paumé, et il vise au pif.

Pour le moment j'ai pas non plus sentiment d'être plus que ça en danger, j'ai juste un fou avec un fusil qui me vise :p
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Orbe le avril 09, 2015, 10:11:23 pm
Je suis pour demain a 23h59 pour la fin de journée
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Warzag le avril 09, 2015, 10:18:36 pm
Je vote Orbe! Car il répond pas à mes Sms! (Vu qu'on a aucun indice, il fallait bien que je trouve un motif!)
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 09, 2015, 10:31:41 pm
On a beaucoup d'idées et réfléxions de chacun, mais trop peu de vote. En tant que Maire de ce village, je vous propose que l'on repousse la fin de cette journée à demain 23h59, au plus tard.
Si nous avons une majorité de votants avant cela, nous pourrons passer à la suite  :)

Est-ce que cela convient à tous mes administrés ?  |:)
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Warzag le avril 09, 2015, 10:44:06 pm
Je suis d'accord! Comme ca si Orbe répond d'ici demain à mes sms, je pourrais (éventuellement^^) changer mon vote 8/
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Lourdman le avril 09, 2015, 10:45:27 pm
C,est parti, je la joue Tomte médiéval et je vote Warzag (pour faire une impasse portugaise)  :toto:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 09, 2015, 11:37:48 pm
Joueurs survivants : (par ordre alpha) Lourd, Mera, Orbe, Street Tiger, Warzag, Win, Zach, Zachette
Rôles survivants : (par ordre alpha) Chasseur, Châtelain, Corbeau, Loups-garous (2), Salvateur, Sorcière, Voyante

Récap' pour le vote de lynchage :
Mera : 1 (Orbe 1er, ...) filière fou avec un fusil
Orbe : 1 (Warzag 2è, ...) filière SMS sans réponse
Warzag : 1 (Lourd 3è, ...) filière portugaise

Qui n'a pas voté :
Mera, Street Tiger, Win, Zach, Zachette
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Street Tiger le avril 10, 2015, 11:07:54 am
Du coup, je propose qu'on s'abstienne de voter : ça fait plus de population, donc plus compliqué pour les loups.

Qu'en pensez-vous ?

Je trouve que ça correspond parfaitement à ce que demanderait un canin ! AU BUCHER !

MIAOU !
Titre: Re : Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zachette le avril 10, 2015, 11:39:43 am
Du coup, je propose qu'on s'abstienne de voter : ça fait plus de population, donc plus compliqué pour les loups.

Qu'en pensez-vous ?

Je trouve que ça correspond parfaitement à ce que demanderait un canin ! AU BUCHER !

MIAOU !

oui d'ailleurs Lourd, pourquoi ce serait plus compliqué pour les loups ?
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Meralors le avril 10, 2015, 11:41:42 am
Je vais voter lourd comme le chaton, j'aime pas trop sa technique de vote comme je l'ai déjà dis. Surtout qu'il a utilisé la même dans le premier village, où il était déjà loup garou.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 10, 2015, 11:43:08 am
Joueurs survivants : (par ordre alpha) Lourd, Mera, Orbe, Street Tiger, Warzag, Win, Zach, Zachette
Rôles survivants : (par ordre alpha) Chasseur, Châtelain, Corbeau, Loups-garous (2), Salvateur, Sorcière, Voyante

Récap' pour le vote de lynchage :
Mera : 1 (Orbe 1er, ...)
Orbe : 1 (Warzag 2è, ...)
Warzag : 1 (Lourd 3è, ...)
Lourd : 1 (Mera 4è, ...)

Qui n'a pas voté :
Street Tiger, Win, Zach, Zachette
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 10, 2015, 12:04:33 pm
Pour rappel, fin du 2è jour ce soir à 23h59.

Pour cela, il faudra que tous les participants en vie aient pu voter, et que les possibles lynchés aient pu se défendre (ou bien dire leur dernier mot, s'ils ne souhaitent pas le faire) avant que la sentence ne tombe.

Titre: Re : Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 10, 2015, 01:05:43 pm
Du coup, je propose qu'on s'abstienne de voter : ça fait plus de population, donc plus compliqué pour les loups.

Qu'en pensez-vous ?

Je trouve que ça correspond parfaitement à ce que demanderait un canin ! AU BUCHER !

MIAOU !
Street, est-ce un vote ou bien une insinuation svp ?
Merci !
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zachette le avril 10, 2015, 01:11:02 pm
 Je me pose beaucoup de questions sur Orbe et Lourd...

Je suis assez d'accord avec l'analyse de Méra sur le jeu de Lourd ... le vote a l'air fait au pif alors que lorsqu'il n'était pas loup il a joué tout autrement...

Quant à Orbe : Désolée ma copine élémentaliste mais tu n'en dis pas beaucoup, as -tu peur de te trahir ou, es-tu poilue, barbue et dentue ?? ;-)
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 10, 2015, 01:11:15 pm
Oh purée c'est reparti comme d'habitude : ça tire dans tous les coins  :mdr:

Comme je le disais auparavant, je préfère réserver mon vote de Maire pour la phase finale.
Néanmoins, je note 2 personnes légèrement plus louches que les autres : Lourd et Orbe.

Lourd, parce que son argumentation sur le fait de ne lyncher personne la première journée n'est pas très développée. Certes on évite la mort d'un possible innocent, mais l'enquête n'avance pas d'un poil, et le risque de perdre à nouveau un membre du village la nuit qui suivra est grand. Est-ce une technique pour juste éviter qu'un loup puisse se faire lyncher ?  Pas impossible. Le doute est permis  :nt2:

Orbe, parce que dès le premier tour il annonce les rôles de chacun, comme pour aiguiller les soupçons. Là aussi on peut se demander s'il ne s'agit pas d'une technique pour faire illusion et tourner l'attention ailleurs que sur les loups-garous. Le doute subsiste :nt2:

Lourd et Orbe, si vous pouviez nous développer un peu vos arguments, cela pourrait nous aider à y voir plus clair. Je me pose des questions sur vous et visiblement je ne suis pas le seul  :hmm:
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 10, 2015, 01:12:50 pm
Citer
Ou es-tu poilue, barbue et dentue ?? ;-)

Ben en live il l'est vraiment  :missingteeth:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Lourdman le avril 10, 2015, 01:27:15 pm
En gros, je pense que la manière civilisé est de ne tuer personne. On a plus de chances de tuer un innocent et du coup de perdre le salvateur, la sorcière ou la voyante. Si on tue quelqu'un, on facilite la tache des loups.

En attendant un peu, on laisse le temps à la voyante de trouver plus de monde (amis et ennemis) et c'est plus difficile pour les loups de lui tomber dessus. Ça c'est pour la partie logique.


Mais c'est contraire à l'esprit du jeu, qui est d'accuser et de se défendre. Du coup, voilà pourquoi je vote.

Comme j'ai dit, j'ai absolument rien contre Warzag, c'est juste pour faire une égalité de voix. C'est complètement tomte comme décision  :toto:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Winterlight le avril 10, 2015, 04:42:32 pm
Personnellement, connaissant Orbe et sa façon d'agir (et d'écrire  ;/ ) je ne crois que ce soit un loup.
Et fort heureusement. Orbe en loup ce serait la fin de la lupitude.
Je crois que les loups ne saurait pas non plus son rôle ;)

Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Winterlight le avril 10, 2015, 04:56:08 pm
Mince mon 2ème message a disparu ....

Bon, en bref j'approuvais la partie sur les règles de Lourd' en disant que règle = équilibre toussa, respect toussa, et que le 1er jour on tue souvent un innocent, et que bon courage Zach pour la décision final, c'est pô simple, j'en ai fait l'expérience avec ce pauvre lapin  :hmm:

Mais le tout super bien écrit, tellement que ça arrachait une larme d'émotion, vous voyez ? 8/

Voilà, voilà ....
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Winterlight le avril 10, 2015, 04:57:29 pm
Ah, et j'attends le prochain recap' du Drah pour voter comme je peu contre un pauvre innocent (tout en espérant un coup de bol, ça finira bien par arriver)
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 10, 2015, 06:11:13 pm
Ah, et j'attends le prochain recap' du Drah pour voter comme je peu contre un pauvre innocent (tout en espérant un coup de bol, ça finira bien par arriver)
Le voilà, le voilà, tout chaud servi !

Joueurs survivants : (par ordre alpha) Lourd, Mera, Orbe, Street Tiger, Warzag, Win, Zach, Zachette
Rôles survivants : (par ordre alpha) Chasseur, Châtelain, Corbeau, Loups-garous (2), Salvateur, Sorcière, Voyante

Récap' pour le vote de lynchage :
Mera : 1 (Orbe 1er, ...)
Orbe : 1 (Warzag 2è, ...)
Warzag : 1 (Lourd 3è, ...)
Lourd : 1 (Mera 4è, ...)

Qui n'a pas voté :
Street Tiger, Win, Zach, Zachette

J'émets juste un doute là-dessus :
Citer
Je trouve que ça correspond parfaitement à ce que demanderait un canin ! AU BUCHER !
MIAOU !
Ne sachant pas si je dois prendre cela comme un vote ou juste une affirmation de tigresse ?! Et Street n'a toujours pas répondu à ceci.
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Orbe le avril 10, 2015, 07:24:16 pm
Lourd et Orbe, si vous pouviez nous développer un peu vos arguments, cela pourrait nous aider à y voir plus clair. Je me pose des questions sur vous et visiblement je ne suis pas le seul  :hmm:

Non  :)
Titre: Re : Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Street Tiger le avril 10, 2015, 07:50:00 pm

J'émets juste un doute là-dessus :
Citer
Je trouve que ça correspond parfaitement à ce que demanderait un canin ! AU BUCHER !
MIAOU !
Ne sachant pas si je dois prendre cela comme un vote ou juste une affirmation de tigresse ?! Et Street n'a toujours pas répondu à ceci.

Ne doute pas ! C'est un vote !

MIAOU !
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 10, 2015, 07:54:33 pm
Joueurs survivants : (par ordre alpha) Lourd, Mera, Orbe, Street Tiger, Warzag, Win, Zach, Zachette
Rôles survivants : (par ordre alpha) Chasseur, Châtelain, Corbeau, Loups-garous (2), Salvateur, Sorcière, Voyante

Récap' pour le vote de lynchage :
Mera : 1 (Orbe 1er, ...)
Orbe : 1 (Warzag 2è, ...)
Warzag : 1 (Lourd 3è, ...)
Lourd : 2 (Mera 4è, Street 5è, ...)

Qui n'a pas voté :
Win, Zach, Zachette

PS : pour ne pas qu'il n'y ait d’ambiguïté, ou bien qu'il y ait une mauvaise lecture du mdj, merci de préciser clairement : "je votre contre (ou je vote pour) X" dans vos messages, sphinx ! (hein Streetoo  :nt1: )
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Lourdman le avril 10, 2015, 08:18:04 pm
raaaa, putain !

Bon nouvelle technique pour moi : Drah, peux-tu assumer que quelque soit le vote de Zach, je le soutiendrai ? (en gros, je vote pour la même personne que Zach quelque soit son choix).

En attendant, mon nouveau choix se porte sur Mera.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zachette le avril 10, 2015, 08:24:19 pm
roh je comprends plus rien là ça part en eau de boudin ...

bon ben moi je vote pour Lourd parce que je sais pas si j'ai de la m... dans les yeux ou dans le cerveau mais je panne que tchi comme on dirait par chez nous ... :mdr:
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 10, 2015, 08:25:49 pm
raaaa, putain !

Bon nouvelle technique pour moi : Drah, peux-tu assumer que quelque soit le vote de Zach, je le soutiendrai ? (en gros, je vote pour la même personne que Zach quelque soit son choix).

En attendant, mon nouveau choix se porte sur Mera.

Ah ben bravo : on assume pas son vote m'sieur le Caribou ?  :crazy:
Je te rappelle que mon vote n'équivaut pas à une double voix. Il permet juste de départager en cas d'égalité  :nt1:
Et là pour le coup je ne sais toujours pas pour qui voter !  En plus Winter me fout la pression un peu  :missingteeth:

Il n'est que 20h24. Je me laisse jusqu'à 22h00 pour émettre un vote final (car je ne tiendrai pas jusqu'à 23h59  :nt1:)
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Winterlight le avril 10, 2015, 08:29:29 pm
Je vais être sympa avec Zach,
Ne sachant rien non plus et puisqu'il n'y a pas de Lapin, je vais voter contre Lourd. (en plus je serai au boulot a minuit pour vous)
Reste à entendre ses paroles s'il veut se sauver
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 10, 2015, 08:34:48 pm
Si mes calculs sont exacts :

Mera : 2 (Orbe, Lourd)
Orbe : 1 (Warzag)
Lourd : 4 (Mera, Street, Zachette, Win)


Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Lourdman le avril 10, 2015, 08:36:58 pm
:(

Bon, je pense que ça commence a être cuit pour moi ...

Je suis le salvateur, j'ai sauvé Zach cette nuit. Comme personne ne me contredira, merci de voter contre quelqu'un d'autre.

Je voulais garder ça pour plus loin mais là ...
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Winterlight le avril 10, 2015, 09:12:25 pm
:(

Bon, je pense que ça commence a être cuit pour moi ...

Je suis le salvateur, j'ai sauvé Zach cette nuit. Comme personne ne me contredira, merci de voter contre quelqu'un d'autre.

Je voulais garder ça pour plus loin mais là ...

OK, Je te crois, je retire mon vote de Lourd'  et je le transfère contre Mera.
Comme quoi quand c'est important on trouve le temps.


Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Warzag le avril 10, 2015, 09:21:47 pm
Drah je change mon vote, Orbe a répondu à mes sms  :2tooth:
Je reviens sur mon 1er choix, et je vote contre Lourd.
Mon argument = j'adopte la même technique que lui, je le connais pas, j'ai rien contre lui, mais il doit murir!

PS: euh tu dis être le salvateur, mais si je dis pas de bêtise, on peut pas le prouver, tu peux juste bluffer?
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Lourdman le avril 10, 2015, 09:32:42 pm
wep, je peux techniquement bluffer mais personne ne me contredira.

En plus je dis que j'ai sauvé Zach ce qui fait que si je suis un loup et j'essaie de me sauver ainsi que mon copain. Mais si je meurs, vous allez tuer Zach de base, donc fin de partie. Ce qui n'est pas bien joué de ma part.

Personne ne me contredira parce que je ne bluffe pas, car me contredire revient à dire "je suis un loup."


Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 10, 2015, 09:58:03 pm
Ton argumentation est bonne Lourd  :)
Ce serait super gonflé de prétendre être le salvateur et de ne pas l'être. C'est aussi super risqué pour toi, pour la nuit à venir.
Tout comme Win, je te crois.
Je ne peux pas votre contre un protecteur, surtout si tu m'as déjà sauvé les miches cette nuit !  0_O  :)

Mes soupçons se reportent désormais sur Orbe.
Mera me fout les chocottes aussi, mais ce sera le cas à chaque partie  :missingteeth:
Il y a des joueurs qui restent très discrets aussi. Est-ce que cela cache qqchose ?  8/

Je suis dééééééésolé mon Orby : Tu n'as pas donné de contre-argument valable aux personnes qui se méfient de toi, et j'ai tendance à trouver ça louche.
J'espère ne pas me tromper. Mais un vote est demandé.
Je vote donc pour Orbe.
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Warzag le avril 10, 2015, 10:10:21 pm
wep, je peux techniquement bluffer mais personne ne me contredira.

En plus je dis que j'ai sauvé Zach ce qui fait que si je suis un loup et j'essaie de me sauver ainsi que mon copain. Mais si je meurs, vous allez tuer Zach de base, donc fin de partie. Ce qui n'est pas bien joué de ma part.

Personne ne me contredira parce que je ne bluffe pas, car me contredire revient à dire je suis un loup.

Euh c'est normal si j'ai rien compris? Toi tu essayes de m'embrouiller, alors déjà que c'est pas clair dans mon ptit cerveau, je me mefie des langues fourchues plus malins que moi (oui bon je sais c'est pas difficile^^) = Je maintiens, je vote LOURD (et ca me connais lol) 8/
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zachette le avril 10, 2015, 10:24:21 pm
Bon alors du coup je vais embêter le Drah mais je change également de vote. J'hésitai entre Orbe et Lourd mais devant le retournement de situation et les explications de Lourd que j'ai tendance à croire, je modifie mon vote et , je suis dééééésssssollléééééeeeee de voter contre toi Orbe mais c'est vrai que tes arguments ont moins percuté dans mon petit cerveau que ceux de Lourd.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 10, 2015, 10:28:01 pm
Lourd, il envoie du lui-même  :laugh:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Meralors le avril 10, 2015, 10:28:35 pm
Si personne contredit lourd je retire mon vote aussi.

D'après mes calculs les loups-garous possible restent: warzy, street, zach et zachette ( en supposant que lourd soit bien salvateur et que orbe soit chasseur)

J'ai du mal à avoir une préférence dans ces 4 la. Mis à part un pressentiment sur zach depuis le début ( qui n'est fondé sur pas grand chose je l'avoue)

Drah refait un compte savoir où on en est stp?
Titre: Re : Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Orbe le avril 10, 2015, 10:29:17 pm
Lourd et Orbe, si vous pouviez nous développer un peu vos arguments, cela pourrait nous aider à y voir plus clair. Je me pose des questions sur vous et visiblement je ne suis pas le seul  :hmm:

Non  :)

Zut pas suffisent ...

NNNOOOoooonnnnnn......  :)

(il y a pas trop de mot ?)
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zachette le avril 10, 2015, 10:34:08 pm
Méra, je vois que tu ne mets pas Orbe dans les loups => soit tu es la voyante, et tu as vu qu'Orbe n'était pas loup, soit tu essayes de nous faire croire que tu es la voyante, soit vous êtes tous les deux loups avec Orbe et vous avez échafaudé un sacré plan ;-)
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Meralors le avril 10, 2015, 10:36:12 pm
Je met pas orbe dans les loups parce-que implicitement dans son premier poste il s'est dit chasseur et que personne ne l'a contredit. (et je ne suis pas la voyante)
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 10, 2015, 10:39:01 pm
C'est tout à fait possible en effet  :hmm:
Et mine de rien, ça me fait douter de mon vote ...
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zachette le avril 10, 2015, 10:44:01 pm
ok vu le poste de Orbe en effet ... après c'est peut être aussi une stratégie ;-)
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Winterlight le avril 10, 2015, 10:53:16 pm
Moi je continue à croire également que Orbe est une villageoise.

Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Lourdman le avril 10, 2015, 10:55:36 pm
Shootons Warzag !!
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Winterlight le avril 10, 2015, 11:00:26 pm
Bon, en plus si on crois Lourd, on doit croire Zach innocent aussi.
Kerzut !

Donnez moi un ou 2 arguments de plus que je vote utile.

Et pis si vous croyez Orbe innocente il va falloir rediriger vos votes également.
Bref c'est pas gagné et il reste 1 heure
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Lourdman le avril 10, 2015, 11:02:11 pm
Je sais pas pour Orbe, je sais juste pour Zach
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 10, 2015, 11:03:42 pm
Il va falloir que chacun se décide définitivement. Il reste une petite heure avant la fin de cette journée.
Choisissez bien !   Pour ma part je doute énormément. Seul Lourd a réussi à me convaincre de son innocence  :)
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Winterlight le avril 10, 2015, 11:04:35 pm
Je sais pas pour Orbe, je sais juste pour Zach

En plus si Orbe est un chasseur il y a un coup de fusil qui va partir  O_O
Orbe je te crois et je t'aime moi ! |:)
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Meralors le avril 10, 2015, 11:11:16 pm
Bon, en plus si on crois Lourd, on doit croire Zach innocent aussi.
Kerzut !

Pas forcément. Lourd a pu protéger zach sans qu'il soit la cible des loups. Les loups on bouffé quelqu'un qui a été sauvé par la sorcière
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Meralors le avril 10, 2015, 11:15:52 pm
Il faudrait relire toutes les interventions de warzy et street, je pense qu'on peut trouver quelque chose par la. Mais je suis sur mon téléphone c'est chiant :p
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Street Tiger le avril 10, 2015, 11:16:53 pm
Moi aussi j'aime Orby ! Je maintiens mon vote !
Titre: Re : Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Lourdman le avril 10, 2015, 11:18:30 pm
Bon, en plus si on crois Lourd, on doit croire Zach innocent aussi.
Kerzut !

Pas forcément. Lourd a pu protéger zach sans qu'il soit la cible des loups. Les loups on bouffé quelqu'un qui a été sauvé par la sorcière

c'est pour ça que j’arrête pas depuis le début de voir si la sorcière à sauver Zach.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 10, 2015, 11:21:17 pm
Hein...quoi...ça a bougé ?! ...ah mais je m'étais couché moa !

Bon, un récap' s'impose, laissez moi deux minutes svp, n'écrivez plus rien please !

Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Meralors le avril 10, 2015, 11:22:23 pm
Ouais mais sorcière c'est un peu l'avant dernier rôle à se dévoiler ( après la voyante je pense)  c'est risqué de se griller si tôt. A mon avis quand il reste plus qu'un loup c'est moins risqué.

Pour info et pour ceux qui ne le savent pas:
La sorcière est informé la nuit de la personne ciblée par les loups et choisis ou non de la sauver.
Le salvateur choisi avant les loups qui il va protéger et n'est Pas au courant si sa protection à été utile
Titre: Re : Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Winterlight le avril 10, 2015, 11:25:28 pm
Bon, en plus si on crois Lourd, on doit croire Zach innocent aussi.
Kerzut !

Pas forcément. Lourd a pu protéger zach sans qu'il soit la cible des loups. Les loups on bouffé quelqu'un qui a été sauvé par la sorcière

Bonne remarque.
Bon, je n'aurai sans plus d'internet dans la prochaine heure.
Je vais donc donner mon vote définitif (pour ce qu'il vaut, avec les incertitudes)

Pour le moment j'écarte des loups, Lourd, Orbe et Mera.
Quitte à ne pas savoir pour qui voter je laisse pour ce tour ci le bénéfice du doute à Zach.
Ce qui laisse, Zachette, Street et Warz.

Je vote donc Warzag pour ce premier lynchage.

Je regarderai le résultat final en différé de chez moi.
A toute.

PS : désolée Drah, j'avais le choix, j'ai écrit quand même pendant ta réponse ...

Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 10, 2015, 11:33:18 pm
Joueurs survivants : (par ordre alpha) Lourd, Mera, Orbe, Street Tiger, Warzag, Win, Zach, Zachette
Rôles survivants : (par ordre alpha) Chasseur, Châtelain, Corbeau, Loups-garous (2), Salvateur, Sorcière, Voyante

Récap' pour le vote de lynchage : (sauf erreur ou omission, mais vous corrigerez hein, bande de changeurs de vote invétérés !)
Mera : 2 (Orbe 1er, Lourd 6è ...)
Orbe : 2 (Warzag 2è, Zach 10è, Zachette 11è, ...)
Warzag : 1 (Lourd 3è, Win 13è, ...)
Lourd : 2 (Mera 4è, Street 5è, Zachette 7è, Win 8è, Warzag 9è, ...)
Zach : 1 (Mera 12è, ...)

Se dévoilent :
Lourd -> Salvateur (pas contredit pour le moment...)

Je viens de prendre en considération le dernier changement de vote de Win de 23h25.

Cela donnerait donc 3 égalités à 2 voix, mais le vote de Zach (votre Maire) ferait pencher la balance du coté de Orbe.

Orbe, une défense ultime ou bien tes derniers mots ? à toi de choisir...
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Meralors le avril 10, 2015, 11:35:01 pm
J'ai pas voté zach, j'ai dis que je méfié de lui ;) mais ça change rien, de toute façon je vais suivre win et voter warzy
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 10, 2015, 11:38:22 pm
Joueurs survivants : (par ordre alpha) Lourd, Mera, Orbe, Street Tiger, Warzag, Win, Zach, Zachette
Rôles survivants : (par ordre alpha) Chasseur, Châtelain, Corbeau, Loups-garous (2), Salvateur, Sorcière, Voyante

Après précision de Mera 23h35.

Récap' pour le vote de lynchage : (sauf erreur ou omission, mais vous corrigerez hein, bande de changeurs de vote invétérés !)
Mera : 2 (Orbe 1er, Lourd 6è ...)
Orbe : 2 (Warzag 2è, Zach 10è, Zachette 11è, ...)
Warzag : 2 (Lourd 3è, Win 12è, Mera 13è, ...)
Lourd : 2 (Mera 4è, Street 5è, Zachette 7è, Win 8è, Warzag 9è, ...)


Se dévoilent :
Lourd -> Salvateur (pas contredit pour le moment...)

Donc 4 égalités à 2 !...et toujours Orbe sur la sellette, ça ne change effectivement rien.

ORBE, le village attend ta dernière défense ou bien tes derniers mots, à toi de choisir...
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 10, 2015, 11:39:40 pm
H-22 min...
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Orbe le avril 10, 2015, 11:41:01 pm
Dit adieu a Mera aussi  :)
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 10, 2015, 11:41:29 pm
Dit adieu a Mera aussi  :)
Ce sont bien tes derniers mots alors ?
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Meralors le avril 10, 2015, 11:42:44 pm
Rah mais j'ai pas voté pour toi orbe!

Rend service à tout le monde, si on te lynche, tiré sur warzy!
Titre: Re : Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Meralors le avril 10, 2015, 11:43:55 pm
Dit adieu a Mera aussi  :)
Ce sont bien tes derniers mots alors ?

Je proteste, il reste 17minutes
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 10, 2015, 11:44:27 pm
H-16min...
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Warzag le avril 10, 2015, 11:45:04 pm
Shootons Warzag !!

Drah, je crois que c'est un vote contre moi ça...?
Titre: Re : Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 10, 2015, 11:45:53 pm
Shootons Warzag !!

Drah, je crois que c'est un vote contre moi ça...?
Je prends cela comme un appel au meurtre, pas un vote. A défaut du contraire bien entendu.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 10, 2015, 11:47:09 pm
Je précise la forme à utiliser svp, c'est important :

JE VOTE CONTRE ou bien JE VOTE POUR.

Tout ce qui revêt une autre forme n'est pas considéré comme un vote, merci.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 10, 2015, 11:49:58 pm
H-10min...
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Meralors le avril 10, 2015, 11:54:51 pm
ORBE sauve ta peau et vote warzag!
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 10, 2015, 11:57:09 pm
H-5min...
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Orbe le avril 10, 2015, 11:57:57 pm
Ensemble jusqu'à la mort  :)
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Meralors le avril 10, 2015, 11:59:48 pm
Mais t'es ensemble tout seul la! Pourquoi tu veux pas voter pour sauver ton cul?
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 11, 2015, 12:01:55 am
LE VOTE EST DÉFINITIVEMENT CLOS !

Orbe serait lynchée à la majorité relative.


...mais je ne peux et ne dois rien vous dire pour le moment.


A suivre...
 :nt1:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 11, 2015, 12:05:39 am
Récapitulatif définitif du vote de lynchage du 2è jour :

Mera : 2 (Orbe, Lourd)
Orbe : 2 (Zach, Zachette)  -> le vote du Maire Zach compte double puisqu'il y a plusieurs égalités à 2 voix, dont celle contre qui il a voté. Cela a pour conséquence de faire pencher la balance du coté de Orbe.
Warzag : 2 (Win, Mera)
Lourd : 2 (Street, Warzag)
Titre: Re : Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Lourdman le avril 11, 2015, 02:51:53 am
Shootons Warzag !!

Drah, je crois que c'est un vote contre moi ça...?

c'était bien un appel au meurtre, pas un vote :)
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Warzag le avril 11, 2015, 08:04:19 am
Ensemble jusqu'à la mort  :)

Jusqu'à la mort!!!
...
Orbe j'arrive mon choupinou!!!!

Ps: Mera je savais pas que t'étais un suiveur...:p
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zachette le avril 11, 2015, 10:03:04 am
héhé ...

1) Warzag et Orbe communiquent par sms
2) Ils iront jusqu'à la mort tous les deux ...

Bizarre bizarre ;-)
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 11, 2015, 11:01:36 am
...ORBE a récolté le plus de voix contre elle, ORBE est lynchée par le village.

Mais ORBE était le chasseur, ORBE a utilisé son droit à tirer dans la foule et au hasard. MERA a été ciblé, MERA est également tué. Mais MERA était la sorcière.

Deux morts en 1 seul jour, bravo les villageois !

ORBE et MERA, vous ne pouvez plus communiquer ici, les morts ne reviennent jamais dire leur secret, même pas leur déception...mais peut être dans les songes de certains, qui sait ?!

...

Tout le monde regagne ses pénates...triste journée...

FIN DU 2è JOUR.

Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 11, 2015, 11:19:10 am
La nuit durera jusqu'à minuit aujourd'hui (11/4) au plus tard. Bien entendu, l'aube du 3è jour peut apparaître plus rapidement si les événements nocturnes agissent avant. 
 8/
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Meralors le avril 11, 2015, 11:22:48 am
Je veux qu'il y ai écrit sur ma tombe "Orbe t'es vraiment un boulet"
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 11, 2015, 11:24:57 am
Je veux qu'il y ai écrit sur ma tombe "Orbe t'es vraiment un boulet"
Les fantômes traînent souvent un boulet au bout de leur chaîne, aussi...donc ad vitam aeternam, pauvre Mera !  :voile2:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 11, 2015, 11:28:19 am
Donc pas "un" boulet, mais TON boulet !
(http://www.moufle.net/dessins/gd/fantome.jpg)
 :toto:
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Winterlight le avril 11, 2015, 01:06:01 pm
Je veux qu'il y ai écrit sur ma tombe "Orbe t'es vraiment un boulet"

Rhalaaaaa. Je suis d'accord.
C'est vraiment fait exprès pour détruire le village ce coup ci.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 11, 2015, 07:16:29 pm
C'est l'aube du 3ème jour, tout le village se réveille sauf...


...Win. Win est morte cette nuit, et Win était votre voyante. Enfer et damnation, la voyante part et est enterrée avec tous ses secrets (au moins 2) puisqu'elle n'a pas pu parler avant de rendre l'âme.

Win, paix à ton âme.

En outre, j'ai reçu une lettre anonyme cette nuit, et Warzag démarre cette journée avec 2 voix contre lui, probablement un coup du corbeau ?!

A vous de jouer !

FIN du 3ème jour, le 12/4 à 23h59.

RIDEAU !
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 11, 2015, 07:19:55 pm
Joueurs survivants : (par ordre alpha) Lourd, Street Tiger, Warzag, Zach, Zachette
Rôles survivants : (par ordre alpha) Châtelain, Corbeau, Loups-garous (2), Salvateur

Récap' pour le vote de lynchage : (sauf erreur ou omission)
Warzag : 2 (corbeau (2 voix), ...)

Se dévoilent :
Lourd -> Salvateur (pas contredit pour le moment...)
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Street Tiger le avril 11, 2015, 07:33:59 pm
Ah pinaise, mais ça va plus du tout, là ! ça fait déjà 3 civils qui crèvent comme des bouzasses ! On va finir par se retrouver en infériorité numérique !

Bon, Lourd n'a pas été contredit en tant que Salvateur, je vais donc suivre l'avis du corbeau (il doit savoir ce qu'il fait, je suppose), et je vote pour qu'on lynche Warzag ! En plus, il était suspect la veille.

MIAOU !
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 11, 2015, 07:36:00 pm
Joueurs survivants : (par ordre alpha) Lourd, Street Tiger, Warzag, Zach, Zachette
Rôles survivants : (par ordre alpha) Châtelain, Corbeau, Loups-garous (2), Salvateur

Récap' pour le vote de lynchage : (sauf erreur ou omission)
Warzag : 3 (corbeau (2 voix), Street (1er), ...)

Se dévoilent :
Lourd -> Salvateur (pas contredit pour le moment...)
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zachette le avril 11, 2015, 07:56:31 pm
je commence à avoir des doutes sur mon poux vu les gens qui restent et ce que je sais ...
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Warzag le avril 11, 2015, 08:24:55 pm
hein? Le corbeau tu craques! Si vous me tuer, on va se retrouver à 2 villageois contre 2 loups garou, et alors la autant dire qu'on est mal!!!
Comme je vais au resto à 21h, je pourrais plus rien dire avant la fin je pense :( donc je vais donner mon vote.
Je vais suivre l'intuition de Zachette, et voter contre ZACH
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Lourdman le avril 11, 2015, 08:42:36 pm
Je vote contre Warzag
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 11, 2015, 08:43:08 pm
M'enfin !  0_O
Je sais pas lequel des deux est le plus louche entre Zachette et Warzag ... ptet même les deux d'ailleurs !  :~
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 11, 2015, 11:10:56 pm
Joueurs survivants : (par ordre alpha) Lourd, Street Tiger, Warzag, Zach, Zachette
Rôles survivants : (par ordre alpha) Châtelain, Corbeau, Loups-garous (2), Salvateur

Récap' pour le vote de lynchage : (sauf erreur ou omission)
Warzag : 4 (corbeau (2 voix), Street (1er), Lourd (3è), ...)
Zach : 1 (Warzag (2è), ...)

Se dévoilent :
Lourd -> Salvateur (pas contredit pour le moment...)
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 11, 2015, 11:28:41 pm
Warzag, compte tenu du nombre de votants contre toi, il est tant je pense de préparer ta défense au moins pour toi, sinon pour ton camp. Même s'il reste encore toute la journée de demain, sauf si tout le monde a voté avant, y compris le Maire. Dans ce cas la journée pourra être plus courte.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 12, 2015, 04:18:14 am
Je vote également contre Warzag.
Son insistance à vouloir voter contre le salvateur la journée précédente était plus que suspecte !  :~
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zachette le avril 12, 2015, 08:33:43 am
Je choisis de croire que Lourd est bien salvateur, et je sais que je ne suis pas loup donc :

il reste Zach, Warzag et Street parmi lesquels se cachent deux loups ...

Qu'avez vous à dire pour votre défense ???  :grin:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 12, 2015, 09:22:43 am
[Voix de racaille de banlieue] Oh zyva spa mieux m'dame l'agent !  o-o
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Warzag le avril 12, 2015, 10:00:11 am
Tel un prince, je m'en vais sans me retourner! La mort par la tounga!!!
Orby j'arrive!!! Tu vois je te l'avais dis! :2tooth:


Dis moi Zachette, il faudrait penser à voter non? Aller post nous un petit "Je vote contre...", il manque plus que toi.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 12, 2015, 10:25:33 am
Joueurs survivants : (par ordre alpha) Lourd, Street Tiger, Warzag, Zach, Zachette
Rôles survivants : (par ordre alpha) Châtelain, Corbeau, Loups-garous (2), Salvateur

Récap' pour le vote de lynchage : (sauf erreur ou omission)
Warzag : 5 (corbeau (2 voix), Street (1er), Lourd (3è), Zach (4è), ...)
Zach : 1 (Warzag (2è), ...)

Manque le vote de :
Zachette

Se dévoilent :
Lourd -> Salvateur (pas contredit pour le moment...)
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zachette le avril 12, 2015, 11:42:15 am
Alors, désolée Street mais je n'arrive pas à me résoudre à votre contre Warzy ou contre Zach ... même si j'ai des doutes, alors je vote contre toi ...

Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Street Tiger le avril 12, 2015, 11:55:21 am
C'est bien normal : tu ne veux pas voter contre tes pairs loups garous !

MIAOU !
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 12, 2015, 12:10:11 pm
Joueurs survivants : (par ordre alpha) Lourd, Street Tiger, Warzag, Zach, Zachette
Rôles survivants : (par ordre alpha) Châtelain, Corbeau, Loups-garous (2), Salvateur

Récap' FINAL pour le vote de lynchage : (sauf erreur ou omission)
Warzag : 5 (corbeau (2 voix), Street (1er), Lourd (3è), Zach (4è), ...)
Zach : 1 (Warzag (2è), ...)
Street : 1 (Zachette (5è), ...)

Manque le vote de :
R.A.S

Se dévoilent :
Lourd -> Salvateur (pas contredit pour le moment...)

---

Le Village a donc décidé de lyncher Warzag avec une écrasante majorité.

Warzag a dit ses derniers mots et est parti comme un Prince...

Il est donc temps de dévoiler son rôle : Warzag est votre 2è trophée de Canis Lupus party, bravo aux villageois perspicaces !

---

A présent, vous pouvez aller festoyer puis dormir du sommeil du juste, avec le sentiment du travail accompli. Bonne nuit à tous !

...

FIN du 3è jour.


Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Warzag le avril 12, 2015, 12:17:09 pm
Quelque chose m'intrigue sur le décompte des voix: le corbeau est parmis les 5 votants, donc 4 personnes à 1 voix, le 5ème vaut 2, donc 6 voix au total, hors là on en a 7...?
J'ai loupé quoi comme info? 0_O
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 12, 2015, 12:21:25 pm
@Zag : 5 votants + 2 voix du corbeau = 7 voix en tout -> CQFD.
 :nt1:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Warzag le avril 12, 2015, 12:45:47 pm
Si tu fais ca, tu donnes 3 voix au corbeau:

- 4 personnes (salvateur, chatelain, et les 2 loups) avec 1 voix = 4 voix
- le 5eme (donc le corbeau) avec un vote qui compte double = 2 voix (si j'ai bien compris le système du corbeau)
= 6 voix -> CQFD
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 12, 2015, 01:10:15 pm
Si tu fais ca, tu donnes 3 voix au corbeau:

- 4 personnes (salvateur, chatelain, et les 2 loups) avec 1 voix = 4 voix
- le 5eme (donc le corbeau) avec un vote qui compte double = 2 voix (si j'ai bien compris le système du corbeau)
= 6 voix -> CQFD
Tu oublies simplement une chose dans ton interprétation, Zag, c'est que le corbeau qui a utilisé son pouvoir la nuit (2 voix contre quelqu'un), devient aussi un villageois comme les autres le lendemain, pour une voix. Je rappelle malgré tout que le pouvoir du corbeau reste facultatif.

Donc, pour résumer : Corbeau = 2 voix la nuit s'il utilise son pouvoir + 1 voix le jour du lendemain = 3 voix (et non 2 comme tu le précises).

Et pourquoi tout ça ? tout simplement parce que tous les rôles sont secrets, y compris celui du corbeau. Alors oui, je confirme, si le Corbeau utilise son pouvoir la nuit, il a potentiellement 3 voix en cumulé (nuit+jour).

Ton raisonnement n'est donc pas complet, Zag, désolé.

Et puis de toute façon tu dois te taire car tu es mort...AH ! AH ! AH !
 :toto:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Warzag le avril 12, 2015, 01:23:26 pm
@Drah

Je l'ouvre une dernière fois, après je fais le mort promis  :nt1:

Mon raisonnement était complet, non mais dis donc! C'est juste que je n'osais croire que le corbeau était si "puissant" O_O

Le corbeau avec 3 voix (même si facultatif, mais pourquoi s'en priver hé hé), et les rôles spécifiques de chacun, c'est chaud patate quand même, et alors si le corbeau est aussi le maire, c'est la boucherie! (patate, boucherie, mais c'est que je dois avoir une faim de loups moi! mouahahaha la blagounette de compet')

Aller je retourne dans ma tombe, et j'attends le verdict final  ;/
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 12, 2015, 01:30:53 pm
Exact, le pouvoir du corbeau est très puissant, au même titre que celui du loup-garou hein d'ailleurs. Par contre, le loup-garou a lui l'avantage considérable de ne jamais se tromper, car il tue à coup sûr un villageois. Alors que le corbeau, la sorcière, le chasseur, etc...les probabilités montrent qu'ils se trompent dans 2 cas sur 3. Des pouvoirs à utiliser avec parcimonie et discernement !

Je précise cependant que certains trouvent qu'il faut jouer uniquement avec des rôles spéciaux. Et je le dis et le redis, c'est contraire à la régle et ça déséquilibre la partie en faveur des villageois.

Pour la prochaine partie, il y aura 1/3 de Loups-garous, 1/3 de villageois "spéciaux" et 1/3 de simples villageois (sans pouvoir particulier), et vous constaterez par vous même que les camps seront plus équilibrés.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Meralors le avril 12, 2015, 02:41:47 pm
Le déséquilibre vient du fait que lapin soit parti..
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 12, 2015, 02:42:39 pm
Le déséquilibre vient du fait que lapin soit parti..
Oui, aussi, mais ne l'accablons pas de trop non plus hein  :nt1:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 12, 2015, 08:51:04 pm
L'aube se lève sur le village qui se réveille. Qui se réveille complètement, sauf une personne...

...cette personne est Lourd...le salvateur. Enfer et damnation, encore un innocent d'égorgé !

C'est à peu près tout ce qu'il y a à noter pour cette précédente nuit.

Ah si, j'ai aussi reçu une seconde lettre anonyme, et cette fois l'inconnu incrimine Zachette, qui reçoit en conséquence 2 voix contre elle pour le vote du jour.

A vous pour l'enquête, villageois (ou pas)...

RIDEAU !
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 12, 2015, 08:55:48 pm
Joueurs survivants : (par ordre alpha) Street Tiger, Zach, Zachette
Rôles survivants : (par ordre alpha) Châtelain, Corbeau, Loups-garous (1)

Récap' pour le vote de lynchage : (sauf erreur ou omission)
Zachette : 2 (corbeau (2 voix), ...)

Manque le vote de :
Street, Zach, Zachette

Se dévoilent :
Lourd -> Salvateur

Heure butoir du 4ème jour : lundi 13/4 à 23h59 (ou avant si tout le monde a voté).
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zachette le avril 12, 2015, 10:09:40 pm
Bon ... on est plus que trois et le corbeau m'a collé deux voix sur la tronche ...

Je pense qu'il s'agit d'un retour de bâton suite à mon vote contre Street ?

Je pense donc voter contre Zach à moins que ce dernier ne m'oppose des arguments fracassants ...  8/
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 12, 2015, 10:46:46 pm
Les loups ne vaincront pas chère Zachette !  :missingteeth:
Je me range du côté du corbeau, et je vote Zachette  8/
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 12, 2015, 11:01:33 pm
Joueurs survivants : (par ordre alpha) Street Tiger, Zach, Zachette
Rôles survivants : (par ordre alpha) Châtelain, Corbeau, Loups-garous (1)

Récap' pour le vote de lynchage : (sauf erreur ou omission)
Zachette : 3 (corbeau (2 voix), Zach (2è), ...)
Zach : 1 (Zachette (1er), ...)

Manque le vote de :
Street

Se dévoilent :
Lourd -> Salvateur

Heure butoir du 4ème jour : lundi 13/4 à 23h59 (ou avant si tout le monde a voté).
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Street Tiger le avril 13, 2015, 07:39:37 am
Oh, ben de toute façon, mon vote ne changera pas grand chose, mais je vote pour Zachette quand même, histoire de me venger du vote de la dernière fois (m'accuser d'être un canin ! Quelle insulte !)

MIAOU !
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 13, 2015, 08:44:10 am
Joueurs survivants : (par ordre alpha) Street Tiger, Zach, Zachette
Rôles survivants : (par ordre alpha) Châtelain, Corbeau, Loups-garous (1)

Récap' FINAL pour le vote de lynchage : (sauf erreur ou omission)
Zachette : 4 (corbeau (2 voix), Zach (2è), Street (3è), ...)
Zach : 1 (Zachette (1er), ...)

Manque le vote de :
Street

Se dévoilent :
Lourd -> Salvateur
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 13, 2015, 08:45:53 am
Ben non il manque pas le vote de Street  :crazy:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 13, 2015, 08:55:24 am
Zachette a obtenu le plus de voix contre elle, Zachette va donc être lynchée...

Zachette se résigne et se rapproche du bûcher....

Le bourreau prend sa torche, l'allume et s'approche pour entamer le bûcher...

A peine la première flammèche touche la première brindille que...BOUM !...un orage se déclare instantanément, et une pluie torrentielle s'abat curieusement sur le bûcher et son supplicié, pas un centimètre de plus autour hein, rien de cela non, juste ce qu'il faut pour éteindre le feu naissant !

Bref, vous l'aurez compris, Zachette a été graciée par le châtelain du village. Ce dernier aura donc utilisé son unique pouvoir qui ne pourra plus être renouvelé d'ici la fin de cette sombre histoire.

Vous pouvez à présent aller dormir, tous les trois, pas de lynché aujourd'hui, bonne nouvelle pour vous, mais mauvaise pour le seul et unique poilu...

---

RIDEAU... DE NUIT !

Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Street Tiger le avril 13, 2015, 09:04:19 am
Une question : Le châtelain peut utiliser son pouvoir sur lui-même ?

Miaou ?
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Meralors le avril 13, 2015, 09:12:37 am
Une question : Le châtelain peut utiliser son pouvoir sur lui-même ?

Miaou ?

Oui
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Street Tiger le avril 13, 2015, 09:20:15 am
Ah pinaise ça va pas aider !

Bon, je me révèle comme le CORBEAU ! De toute façon, ça ne va pas changer grand chose au schmilblick, je vais certainement me faire bouffer cette nuit. De deux choses l'une : soit c'est Zachette le garou, et dans ce cas là son Zachounet l'a sauvée dans un élan de sympathie qui frise le népotisme, soit c'est Zach le garou, et Zachette a échappé à sa terrible sentence en utilisant son pouvoir de châtelaine.

Si j'meurs, j'en entraine un dans la tombe avec une lettre assassine !

Allez, l'chatelain, révèle toi, qu'on puisse assassiner ce garou dans la joie et la bonne humeur !

MIAOU !
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 13, 2015, 09:44:33 am
L'aube du 4ème jour pointe déjà le bout de son nez...la nuit a été très courte !

Le village se réveille sauf...Street Tiger.

Street Tiger était le corbeau (avec son caisson à 4 pattes rempli de lettres débordantes autant que vindicatives qui le suit...). Le pauv' corbeau n'a pas pu rédiger sa dernière lettre car il est le dernier à se réveiller (la nuit), et le loup-garou en avait fait son mets bien avant...

Street Tiger, paix à ton âme.

Donc ce matin, il ne reste plus que Zach et Zachette. Nous avons donc d'un coté un loup-garou Maire du village, et un châtelain amputé de son pouvoir. Le loup-garou gagne donc forcément au vote de lynchage (en tant que Maire +1).

Zachette, paix à ton âme.

Zach, bravo, dernier survivant, et dernier loup-garou en lice. Pour le coup, tu fais gagner ton clan !

---

Le clan des loups-garous a donc gagné cette partie, certes mal "partie" à un moment donné (un LG exclu), mais un concours de circonstances désastreuses d'un coté, et heureuses de l'autre en ont décidé autrement.

FIN de l'épisode

---

LOUPS-GAROUS 2 - 1 VILLAGEOIS

---

A très bientôt pour de nouvelles et folles aventures tomtesques et boulesques (c'est forcément assumé) !

Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Street Tiger le avril 13, 2015, 09:51:44 am
Le corbeau n'aurait il point pu envoyer une dernière missive avant de mourir ?
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 13, 2015, 09:54:29 am
Le corbeau n'aurait il point pu envoyer une dernière missive avant de mourir ?
Point, non, no, niet, nada. Il se réveille le dernier (la nuit) et est déjà croqué avant.

Extrait : L'ordre de réveil  (la nuit) des personnages "noctambules" : 1/ Voyante ; 2/ Salvateur ; 3/ Loups-garous ; 4/ Loup Blanc (une nuit sur deux) ; 5/ Sorcière ; 6/ Corbeau.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Street Tiger le avril 13, 2015, 09:56:45 am
Zutasse ! Bien joué, m'sieur le maire ! J'ai hésité, j'aurais du choisir le Zach male.

MIAOUUUUUuuuuuarghhhhh....
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 13, 2015, 09:58:06 am
Un peu de stats :

Tués par le Village (jour) : Orbe (chasseur), Warzag (LG) et Zachette (châtelain);
Tués par les loups-garous (nuit) : Win (voyante), Lourd (salvateur) et Street (corbeau);
Tué par le chasseur : Mera (sorcière);
Exclu (abs > 2j) : Lapin (LG);
Survivant(s) : Zach (LG);



Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Street Tiger le avril 13, 2015, 10:05:38 am
Bon, on en fait une autre ?
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 13, 2015, 10:06:06 am
Ce que je propose pour une prochaine partie :

- pas de simples villageois comme prévu (on ne met que des villageois spéciaux);
- la lettre du corbeau a seulement 1 voix pour le lynchage du lendemain. Sans doute est-il trop puissant à 2 voix ?;
- on exclu le vote du Maire au début, donc pas de Maire pour la partie. La partie démarrera plus vite comme ça. NB : en cas d'égalité, pas de lynché !

Qu'en pensez-vous ?

Sinon,
des personnages à enlever ?
d'autres personnages à introduire ?
d'autres suggestions ?


Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 13, 2015, 10:17:23 am
Ce que je propose pour une prochaine partie :

- pas de simples villageois comme prévu (on ne met que des villageois spéciaux);
- la lettre du corbeau a seulement 1 voix pour le lynchage du lendemain. Sans doute est-il trop puissant à 2 voix ?;
- on exclu le vote du Maire au début, donc pas de Maire pour la partie. La partie démarrera plus vite comme ça. NB : en cas d'égalité, pas de lynché !

Qu'en pensez-vous ?

Sinon,
des personnages à enlever ?
d'autres personnages à introduire ?
d'autres suggestions ?


Moi ça me va  :)
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 13, 2015, 10:20:38 am
Fais pas ton malin toi, j'comprends pas d'ailleurs, avec ta robe de chambre grise aux couleurs du pelage loulesque, izoré du te reconnaître, sandéc ?!
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Street Tiger le avril 13, 2015, 10:22:27 am
Pour le corbeau, étant donné qu'il ne peut utiliser son pouvoir que s'il n'est pas mort, je ne le trouve finalement pas si bourrin que ça. Je le laisserais comme il est.
Pour le Maire, je trouve ça dommage : ça peut donner un petit avantage aux loups garous, ça serait dommage de l'enlever.

Par contre, je suis bien d'accord avec le fait qu'il faut enlever des rôles spéciaux et laisser quelques villageois "normaux". Je pencherais pour un seul rôle capable de sauver les gens (là il y avait le châtelain, le salvateur et la sorcière : ça fait beaucoup et un peu redondant).

Par contre, faut garder le chasseur : il est terrible, ce rôle !
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 13, 2015, 10:24:40 am
D'ac.

Donne son avis :
Zach (1er), Street (2nd)

(Oulala, mais keski m'prend moi, déformation professionnelle ou bien ?!)
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 13, 2015, 10:27:38 am
C'est vrai que le début de partie était mal barré pour les loups, avec la perte de Lapin.

Par la suite nous avons eu 2 gros coups de bol :

1er coup de bol : Orbe qui a choisi de voter Mera dans un premier temps, puis de le buter par la suite.
Si ça ne s'était pas passé comme ça, Mera m'aurait fait la peau dès la nuit suivante, et la partie aurait du coup été vite torchée vu que Warzag attirait beaucoup de soupçons sur lui  :nt1:

2ème coup de bol : lorsque Street a collé ses 2 voix de corbeau sur Zachette, en fin de partie, me permettant ainsi de faire griller à Zachette son pouvoir de chatelain.


N'empêche que ça a été chaud toute la partie !  Pour la prochaine partie je rêve de ne pas être loup-garou !
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 13, 2015, 10:27:50 am
Avis de Street :
Corbeau : on le laisse à 2 voix;
Maire : à conserver;
Simples villageois : à introduire;
Villageois spéciaux : 1 seul pour sauver les gens (Sorcière ou Salvateur ou Châtelain);
Chasseur : à conserver.

D'autres avis/suggestions ?
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 13, 2015, 10:34:04 am
Pour moi les rôles de villageois incontournables sont : la sorcière, le chasseur et la voyante.
Pour le corbeau, la double-voix, éventuellement associée au vote de journée, est un pouvoir très puissant. Il est normal qu'il ne puisse être utilisé la nuit si le corbeau se fait bouffer par les loups.
Soit on passe ça à une simple voix supplémentaire, mais on autorise le corbeau à l'utiliser dans un ultime geste avant de mourir sous les griffes des loups. Soit on laisse la double-voix, mais pas d'utilisation avant de mourir.

Il y a des rôles qui peuvent être intéressant à introduire : le loup-garou blanc, et le chien-loup. Histoire de pimenter un peu le jeu.
Je serais tenté de mettre de côté le rôle de Maire et celui de Châtelain.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 13, 2015, 10:40:27 am
Avis de Street :
Corbeau : on le laisse à 2 voix (ok, mais dans ce cas s'il est tué par les LG, il ne pourra pas utiliser son pouvoir, sinon il le peut mais pour seulement 1 voix);
Maire : à conserver (à tester sans pour 1 partie pour voir);
Simples villageois : à introduire (déjà discuté de leur utilité);
Villageois spéciaux : 1 seul pour sauver les gens (Sorcière ou Salvateur ou Châtelain) (je le pense aussi);
Chasseur : à conserver (très fun oui).

Avis de Zach :
Villageois spéciaux incontournables : sorcière, chasseur, voyante (oui à 100%);
Corbeau : ok pour 2 voix à condition qu'il puisse être bouffé par les LG avant d'utiliser son pouvoir. Sinon 1 seule voix (d'accord avec ça);
Loup-garou blanc : à introduire (j'y songe aussi, mais pour une partie à + de 9 participants);
Chien-loup : à introduire (idem qu'au dessus).

D'autres avis/suggestions ?
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 13, 2015, 11:32:09 am
Il existe aussi le mode "Contamination" : 1 seul loup au départ. Les victimes des loups deviennent loup à leur tour (1 seule victime max par nuit, quel que soit le nombre de loups).
Mais que se passe-t-il pour les pouvoirs des victimes ?  Et c'est peut-être difficile à mettre en place au niveau équilibrage ?
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 13, 2015, 11:44:15 am
Il existe aussi le mode "Contamination" : 1 seul loup au départ. Les victimes des loups deviennent loup à leur tour (1 seule victime max par nuit, quel que soit le nombre de loups).
Mais que se passe-t-il pour les pouvoirs des victimes ?  Et c'est peut-être difficile à mettre en place au niveau équilibrage ?

Pompé sur l'autre jeu qui se dénomme Sporz, qu'un groupe d'étudiants de Montpellier a créé. C'est l'autre l'adaptation majeure de Mafia, avec l'idée de la propagation (ou épidémie), qui a pour théâtre un vaisseau spatial et des astronautes (ou scientifiques). Chacun possédant un pouvoir spécifique, chacun possédant un génome plus ou moins résistant (en fait génome résistant, hôte ou normal). Parmi l'équipage, un alien (ou plutôt un Mutant de base) qui cherche à propager son gène. Le but étant, d'un coté, d'éradiquer l'épidémie du mutagène (pour les scientifiques) et de l'autre de contaminer tout l'équipage (les mutants). Le gros avantage de ce jeu, c'est que personne ne meurt véritablement jusqu'à la fin de la partie (ça peut quand même arriver hein) ! J'étudie déjà la faisabilité d'une adaptation via not' forum... :nt1:

Par contre, je n'ai jamais joué à la version "loulesque" (contamination) dont tu parles, et effectivement, je ne sais pas ce qu'il en est des rôles et de leur déclenchement. Surement plus compliqué que la version basique (légèrement évoluée) à laquelle nous jouons.

Divers liens sur le jeu Sporz ->
Présentation du jeu (site officiel) http://www.sporz.fr/
Wiki du jeu : http://fr.wikipedia.org/wiki/Sporz_Original_Outbreak
Règles en PDF : file:///D:/Users/RichiNouni/Downloads/5749.pdf
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Ganno DartMou le avril 13, 2015, 11:58:22 am
Yop
bien joué Zach !
Pour ma part :
à 8 : 3 rôles (parmi : sorcière-voyante-chasseur-corbeau-salvateur) + 3 villageois + 2 Lg (ou sony comme vous voulez)
à 9 : 4 rôles ^^ + 2 villageois + 3 Lg

Quant à (bebere ?) l'introduction de nouveaux rôles, OK si c'est du 1 pour 1 (on en introduit un et on en retire un )

Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 13, 2015, 12:04:09 pm
Avis de Street :
Corbeau : on le laisse à 2 voix (ok, mais dans ce cas s'il est tué par les LG, il ne pourra pas utiliser son pouvoir, sinon il le peut mais pour seulement 1 voix);
Maire : à conserver (à tester sans pour 1 partie pour voir);
Simples villageois : à introduire (déjà discuté de leur utilité);
Villageois spéciaux : 1 seul pour sauver les gens (Sorcière ou Salvateur ou Châtelain) (je le pense aussi);
Chasseur : à conserver (très fun oui).

Avis de Zach :
Villageois spéciaux incontournables : sorcière, chasseur, voyante (oui à 100%);
Corbeau : ok pour 2 voix à condition qu'il puisse être bouffé par les LG avant d'utiliser son pouvoir. Sinon 1 seule voix (d'accord avec ça);
Loup-garou blanc : à introduire (j'y songe aussi, mais pour une partie à + de 9 participants);
Chien-loup : à introduire (idem qu'au dessus).

Avis de Ganno :
A 8 joueurs : on introduit que des paladins;
A 9 joueurs : on introduit que des paloufs (des paladins d'eau en fait à cause de : plouf...le bruit qu'ils font quand ils rentrent dans l'eau avec leur plate);
Introduction de nouveaux rôles : oui, mais uniquement le Paladin. Et si on retire un Paladin, on retire soit la veuve, soit l'orphelin. 1 bourrin quoi.

D'autres avis/suggestions ?
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 13, 2015, 12:11:25 pm
Sporz
4 choses à savoir :
- chacun reçoit un rôle;
- les mutants gagnent la partie quand tout le monde aura muté (un peu comme dans le jeu des LG, mais là chaque nuit le ou les mutants contamine(nt) 1 joueur);
- les scientifiques gagnent la partie quand il n'y a plus de mutants à bord du vaisseau (en fait quand ils les auront tous soignés);
- quand on est dans un camp, on fait tout pour faire gagner son camp (quand on est scientifique, on est du coté des gentils. MAIS, quand on a muté, on passe de l'autre coté, et on fait tout pour faire gagner les messants. Et réciproquement).

Rôles :
- Mutant de base : premier mutant.
- Mutants : Ont la possibilité de muter une personne, ou de tuer.
- Médecin : soigne une personne (ou tue).
- Psychologue : connaît l'état d'une personne (mutant ou sain).
- Généticien : connaît le génome d'une personne.
- Informaticien : connaît le nombre de mutants présents.
- Espion : sait ce qui est arrivé à quelqu'un pendant la nuit (qui a fait des actions sur la personne, et quelles actions).
- Hacker : pirate l'information d'un rôle entre généticien, psychologue et informaticien (avec espion, si variante).
- Traître : est sain mais joue pour les mutants.
- Simple astronaute : n'a pas de capacité particulière.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Street Tiger le avril 13, 2015, 12:17:03 pm
Quel différence y a t il entre le génome d'une personne et le fait qu'il soit mutant ou pas ?
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 13, 2015, 12:17:56 pm
Sporz

Autre notion très importante :
Le jour, les discussions se font en petits comités au choix de l'initiateur (on ajoute le mdj systématiquement dans chaque discussion). Ex : Zach demande à discuter avec Mera, ils peuvent le faire de façon isolée à l'abri des regards et des oreilles. Je passe des infos, je bluffe, etc... Ex : Zach : je suis psychologue et j'ai vu que Zachette était mutante, j'dis ça, j'dis rien hein. Mera : Hééé, Lapin, Zach m'a dit que Zachette était mutante !, Lapin appelant ensuite Kuni : comment ça, tu n'es plus brancardier ?! PAN !

Voilà en gros.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Orbe le avril 13, 2015, 12:18:40 pm
Bravo au loups  :)
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 13, 2015, 12:24:25 pm
Sporz
En fait, les effectifs sont en évolution constante au fil de la partie. Monsieur A peut très bien muter une nuit (donc passer du coté des Mutants) et être soigné une seconde nuit (repasser du coté des scientifiques).

Un rôle majeur du coté des scientifiques, le médecin. S'il meurt ou s'il mute, plus personne ne peut être soigné, donc les mutants ont de grandes chances de l'emporter.
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 13, 2015, 12:29:16 pm
Quel différence y a t il entre le génome d'une personne et le fait qu'il soit mutant ou pas ?

Extraits :
En plus des rôles, chaque joueur a un génome. Comme pour toute maladie, il y a des gens qui sont génétiquement résistants face à cette maladie, alors que d'autres peuvent être faibles face à cette maladie :

Les génomes résistants ne peuvent jamais muter. Toute tentative échoue, mais consume tout de même le tour de jeu des mutants. NB : les mutants n'auront pas d'autre choix que de tuer l'astronaute pour l'emporter;
Les génomes hôtes ne peuvent jamais être guéris de leur état de muté, si jamais ils ont muté. En clair, quand on a muté, c'est une fois pour toute !;
Les génomes normaux constituent la majeure partie de l'équipage, et peuvent être mutés puis guéris et re mutés, et ainsi de suite.


Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 13, 2015, 12:32:30 pm
Sporz

Si ça vous dit aussi, on peut tenter l'expérience ?!
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Orbe le avril 13, 2015, 12:42:37 pm
Ca me dit ça me dit  :)
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Street Tiger le avril 13, 2015, 12:54:43 pm
Rhoooh, ça fait super envie !
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 13, 2015, 12:55:05 pm
Comme vous voulez  :)

L'histoire du génome complique grandement la chose. Ca va être chaud à gérer pour le MDJ !
Et pour pas se mélanger les pédales en tant que joueurs, il va falloir tout noter, sinon c'est la boulette assurée !

On peut aussi rester sur du loup-garou, et peaufiner l'équilibrage  ^^
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 13, 2015, 12:56:37 pm
Pour Sporz, autre topic icitte :

http://megatomte.free.fr/phpBB2/index.php?topic=1500.msg52779#msg52779

On arrête de polluer là par contre, hein  :nt1:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Lourdman le avril 13, 2015, 12:59:06 pm
Y a un truc que j'ai pas compris : la sorcière a utilisé sa potion de vie la première nuit ?
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 13, 2015, 01:01:21 pm
Y a un truc que j'ai pas compris : la sorcière a utilisé sa potion de vie la première nuit ?
Oui, Lourd, et Mera (sorcière) avait sauvé Win (voyante). Quant à toi, salvateur, tu avais protégé...Zach.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 13, 2015, 01:02:15 pm
Eh oui  :missingteeth:
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Meralors le avril 13, 2015, 01:02:23 pm
Oui j'ai sauvé win qui allait se faire bouffer.

Et je comprend toujours pas cette envie de virer des rôles qui peuvent permettrent au villageois de gagner, alors qu'en 3 parties ils ont perdu 2 fois
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 13, 2015, 01:04:01 pm
Oui j'ai sauvé win qui allait se faire bouffer.

Et je comprend toujours pas cette envie de virer des rôles qui peuvent permettrent au villageois de gagner, alors qu'en 3 parties ils ont perdu 2 fois
Réponds à l'enquête déjà, Mera, et on avisera ensuite, didiou !
 :~
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Meralors le avril 13, 2015, 01:06:13 pm
M'en branle de l'enquête. Je dis juste que si jamais y a un loup de plus et 3 rôles de villageois en moins, je donne pas cher de la peaux des villageois.
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Zach le avril 13, 2015, 01:09:22 pm
M'en branle de l'enquête. Je dis juste que si jamais y a un loup de plus et 3 rôles de villageois en moins, je donne pas cher de la peaux des villageois.

Je suis d'accord : si on reste sur 3 loups, il faut conserver les rôles spéciaux.
Sur cette partie là les loups ont gagné, mais c'est vraiment grâce à 2 gros coups de chance (ou mauvaix choix des joueurs, selon les points de vue  :missingteeth:)

Moi j'aime bien le rôle de Cupidon aussi, ça ajoute un côté fun et chaotique à la partie  :2tooth:
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 13, 2015, 01:18:36 pm
M'en branle de l'enquête. Je dis juste que si jamais y a un loup de plus et 3 rôles de villageois en moins, je donne pas cher de la peaux des villageois.
C'est ton droit, mais accepte au moins que c'est discutable de ne pas le donner, non ?! (la forme comme le fond);

Maintenant, je pense que tu te trompes en disant que s'il y a 3 rôles spécifiques en moins, les loups-garous gagnent. Déjà, on ne l'a pas testé sur not' fofo, et d'une. Et de deux, j'en veux pour preuve notre dernière partie. Regarde le Chasseur encore une fois, dans cette partie, il a fait le jeu des LG (chasseur tue sorcière). Et regarde le corbeau qui a donné ses deux voix contre un villageois au moment où le village pouvait sans doute gagner (corbeau vote châtelain). Non, il y a des rôles de vrais protecteurs (salvateur, châtelain, sorcière (et encore !), et des rôles vraiment chaotiques (chasseur, corbeau) au quitte-ou-double. A la différence, les simples villageois, sans rôle spécifique, ont l'avantage de ne pas utiliser un "pouvoir" contre le village.

Le problème n'est pas tant dans les rôles spécifiques en moins, il tient surtout dans ceux qui sont chaotiques et donc souvent en défaveur du village (on l'a vu à plusieurs reprises). Et les simples villageois peuvent être une des solutions. Voilà.

Je dis qu'il faut au moins tester les simples villageois, et si cela ne plait pas parce que pas assez fun, on accepte alors d'un commun accord de faire sans. Je me rangerais à la décision générale de toute façon.

Comme voulvoul'.
Titre: Re : Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 13, 2015, 01:23:24 pm
M'en branle de l'enquête. Je dis juste que si jamais y a un loup de plus et 3 rôles de villageois en moins, je donne pas cher de la peaux des villageois.

Je suis d'accord : si on reste sur 3 loups, il faut conserver les rôles spéciaux.
Sur cette partie là les loups ont gagné, mais c'est vraiment grâce à 2 gros coups de chance (ou mauvaix choix des joueurs, selon les points de vue  :missingteeth:)

Moi j'aime bien le rôle de Cupidon aussi, ça ajoute un côté fun et chaotique à la partie  :2tooth:
Tout dépendra du nombre de participants, Zach, l'équilibre devra se faire en fonction du nombre. Ce ne sera pas systématiquement 3 loups-garous. A 9, 10 ou 11 oui, mais à 8 non, seulement 2. Pour le reste des rôles spécifiques ou pas, la discussion reste ouverte.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 13, 2015, 01:31:31 pm
Avis de Street :
Corbeau : on le laisse à 2 voix (ok, mais dans ce cas s'il est tué par les LG, il ne pourra pas utiliser son pouvoir, sinon il le peut mais pour seulement 1 voix);
Maire : à conserver (à tester sans pour 1 partie pour voir);
Simples villageois : à introduire (déjà discuté de leur utilité);
Villageois spéciaux : 1 seul pour sauver les gens (Sorcière ou Salvateur ou Châtelain) (je le pense aussi);
Chasseur : à conserver (très fun oui).

Avis de Zach :
Villageois spéciaux incontournables : sorcière, chasseur, voyante (oui à 100%);
Corbeau : ok pour 2 voix à condition qu'il puisse être bouffé par les LG avant d'utiliser son pouvoir. Sinon 1 seule voix (d'accord avec ça);
Loup-garou blanc : à introduire (j'y songe aussi, mais pour une partie à + de 9 participants);
Chien-loup : à introduire (idem qu'au dessus).

Avis de Ganno :
A 8 joueurs : 3 rôles spécifiques (parmi : sorcière-voyante-chasseur-corbeau-salvateur) + 3 simples villageois + 2 loups-garous (d'accord avec ça)
A 9 joueurs : 4 rôles spécifiques (parmi : ?) + 2 simples villageois + 3 loups-garous (à développer pour les rôles svp)
Introduction de nouveaux rôles (spéciaux) : ok, mais du 1 pour 1 dans ce cas : on en retire 1 si on en ajoute 1. (c'est évident, oui)

Avis de Mera :
Dit : si 1 loup-garou de + et 3 villageois spéciaux en moins -> déséquilibre en faveur des loups-garous. (Mais pour combien de joueurs en tout ?! là est la question ! c'est ce qui est important de préciser à mon sens ! à 9 joueurs : si 1 loup-garou de + pour faire 3 LG, alors dans ce cas, 3 rôles spéciaux "protecteurs" et 3 simples villageois, c'est un bon équilibre. Si 8 joueurs, alors 2 LG, 2 SV, 4 spé : dont 2 protect' (châtelain, salvateur)  et 2 chaos (corbeau, chasseur). NB : La sorcière étant un personnage semi-chaotique, semi-bon. La voyante ne protège pas.

D'autres avis/suggestions ?
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Lourdman le avril 13, 2015, 01:42:28 pm
moi je dis on change rien
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 13, 2015, 01:44:10 pm
Avis de Street :
Corbeau : on le laisse à 2 voix (ok, mais dans ce cas s'il est tué par les LG, il ne pourra pas utiliser son pouvoir, sinon il le peut mais pour seulement 1 voix);
Maire : à conserver (à tester sans pour 1 partie pour voir);
Simples villageois : à introduire (déjà discuté de leur utilité);
Villageois spéciaux : 1 seul pour sauver les gens (Sorcière ou Salvateur ou Châtelain) (je le pense aussi);
Chasseur : à conserver (très fun oui).

Avis de Zach :
Villageois spéciaux incontournables : sorcière, chasseur, voyante (oui à 100%);
Corbeau : ok pour 2 voix à condition qu'il puisse être bouffé par les LG avant d'utiliser son pouvoir. Sinon 1 seule voix (d'accord avec ça);
Loup-garou blanc : à introduire (j'y songe aussi, mais pour une partie à + de 9 participants);
Chien-loup : à introduire (idem qu'au dessus).

Avis de Ganno :
A 8 joueurs : 3 rôles spécifiques (parmi : sorcière-voyante-chasseur-corbeau-salvateur) + 3 simples villageois + 2 loups-garous (d'accord avec ça)
A 9 joueurs : 4 rôles spécifiques (parmi : ?) + 2 simples villageois + 3 loups-garous (à développer pour les rôles svp)
Introduction de nouveaux rôles (spéciaux) : ok, mais du 1 pour 1 dans ce cas : on en retire 1 si on en ajoute 1. (c'est évident, oui)

Avis de Mera :
Dit : si 1 loup-garou de + et 3 villageois spéciaux en moins -> déséquilibre en faveur des loups-garous. (Mais pour combien de joueurs en tout ?! là est la question ! c'est ce qui est important de préciser à mon sens ! à 9 joueurs : si 1 loup-garou de + pour faire 3 LG, alors dans ce cas, 3 rôles spéciaux "protecteurs" et 3 simples villageois, c'est un bon équilibre. Si 8 joueurs, alors 2 LG, 2 SV, 4 spé : dont 2 protect' (châtelain, salvateur)  et 2 chaos (corbeau, chasseur). NB : La sorcière étant un personnage semi-chaotique, semi-bon. La voyante ne protège pas.

Avis de Lourd :
On ne change rien. (Même pas le personnage du Caribou ?! l'est sympa pourtant !)


D'autres avis/suggestions ?
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Warzag le avril 13, 2015, 07:18:17 pm
Avis de Street :
Corbeau : on le laisse à 2 voix (ok, mais dans ce cas s'il est tué par les LG, il ne pourra pas utiliser son pouvoir, sinon il le peut mais pour seulement 1 voix);
Maire : à conserver (à tester sans pour 1 partie pour voir);
Simples villageois : à introduire (déjà discuté de leur utilité);
Villageois spéciaux : 1 seul pour sauver les gens (Sorcière ou Salvateur ou Châtelain) (je le pense aussi);
Chasseur : à conserver (très fun oui).

Avis de Zach :
Villageois spéciaux incontournables : sorcière, chasseur, voyante (oui à 100%);
Corbeau : ok pour 2 voix à condition qu'il puisse être bouffé par les LG avant d'utiliser son pouvoir. Sinon 1 seule voix (d'accord avec ça);
Loup-garou blanc : à introduire (j'y songe aussi, mais pour une partie à + de 9 participants);
Chien-loup : à introduire (idem qu'au dessus).

Avis de Ganno :
A 8 joueurs : 3 rôles spécifiques (parmi : sorcière-voyante-chasseur-corbeau-salvateur) + 3 simples villageois + 2 loups-garous (d'accord avec ça)
A 9 joueurs : 4 rôles spécifiques (parmi : ?) + 2 simples villageois + 3 loups-garous (à développer pour les rôles svp)
Introduction de nouveaux rôles (spéciaux) : ok, mais du 1 pour 1 dans ce cas : on en retire 1 si on en ajoute 1. (c'est évident, oui)

Avis de Mera :
Dit : si 1 loup-garou de + et 3 villageois spéciaux en moins -> déséquilibre en faveur des loups-garous. (Mais pour combien de joueurs en tout ?! là est la question ! c'est ce qui est important de préciser à mon sens ! à 9 joueurs : si 1 loup-garou de + pour faire 3 LG, alors dans ce cas, 3 rôles spéciaux "protecteurs" et 3 simples villageois, c'est un bon équilibre. Si 8 joueurs, alors 2 LG, 2 SV, 4 spé : dont 2 protect' (châtelain, salvateur)  et 2 chaos (corbeau, chasseur). NB : La sorcière étant un personnage semi-chaotique, semi-bon. La voyante ne protège pas.

Avis de Lourd :
On ne change rien. (Même pas le personnage du Caribou ?! l'est sympa pourtant !)


D'autres avis/suggestions ?

Avis du vainqueur qui ramene sa fraise grace aux deux coups de bols :missingteeth:

- Introduction des simples villageois,
- Villageois spéciaux incontournables à conserver : sorcière, chasseur, voyante,
- Limitatation des rôles spéciaux sauveur de villageois (Salvateur, chatelain) sauf si introduction de simples villageois dans la partie (dans ce cas rôles spéciaux à mixer avec ceux incontournables ci dessus).
- Corbeau : on le laisse à 1 voix mais utilisable avant de mourir,
- Suppression du rôle du maire (ya pas beaucoup de candidat de toute façon, non?) et donc pas de mort si égalité au lynchage
- Si on conserve le rôle du maire, peut etre le rendre incompatible avec Loup garou ou corbeau?
- Pour l'introduction de rôle spéciaux plus "fun"?
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 14, 2015, 08:32:40 am
Avis de Street :
Corbeau : on le laisse à 2 voix (ok, mais dans ce cas s'il est tué par les LG, il ne pourra pas utiliser son pouvoir, sinon il le peut mais pour seulement 1 voix);
Maire : à conserver (à tester sans pour 1 partie pour voir);
Simples villageois : à introduire (déjà discuté de leur utilité);
Villageois spéciaux : 1 seul pour sauver les gens (Sorcière ou Salvateur ou Châtelain) (je le pense aussi);
Chasseur : à conserver (très fun oui).

Avis de Zach :
Villageois spéciaux incontournables : sorcière, chasseur, voyante (oui à 100%);
Corbeau : ok pour 2 voix à condition qu'il puisse être bouffé par les LG avant d'utiliser son pouvoir. Sinon 1 seule voix (d'accord avec ça);
Loup-garou blanc : à introduire (j'y songe aussi, mais pour une partie à + de 9 participants);
Chien-loup : à introduire (idem qu'au dessus).

Avis de Ganno :
A 8 joueurs : 3 rôles spécifiques (parmi : sorcière-voyante-chasseur-corbeau-salvateur) + 3 simples villageois + 2 loups-garous (d'accord avec ça)
A 9 joueurs : 4 rôles spécifiques (parmi : ?) + 2 simples villageois + 3 loups-garous (à développer pour les rôles svp)
Introduction de nouveaux rôles (spéciaux) : ok, mais du 1 pour 1 dans ce cas : on en retire 1 si on en ajoute 1. (c'est évident, oui)

Avis de Mera :
Dit : si 1 loup-garou de + et 3 villageois spéciaux en moins -> déséquilibre en faveur des loups-garous. (Mais pour combien de joueurs en tout ?! là est la question ! c'est ce qui est important de préciser à mon sens ! à 9 joueurs : si 1 loup-garou de + pour faire 3 LG, alors dans ce cas, 3 rôles spéciaux "protecteurs" et 3 simples villageois, c'est un bon équilibre. Si 8 joueurs, alors 2 LG, 2 SV, 4 spé : dont 2 protect' (châtelain, salvateur)  et 2 chaos (corbeau, chasseur). NB : La sorcière étant un personnage semi-chaotique, semi-bon. La voyante ne protège pas.

Avis de Lourd :
On ne change rien. (Même pas le personnage du Caribou ?! l'est sympa pourtant !)

Avis de Warzag :
- Introduction des simples villageois, (oui, à tester)
- Villageois spéciaux incontournables à conserver : sorcière, chasseur, voyante, (oui)
- Limitation des rôles spéciaux sauveur de villageois (Salvateur, châtelain) sauf si introduction de simples villageois dans la partie (dans ce cas rôles spéciaux à mixer avec ceux incontournables ci dessus). (oui)
- Corbeau : on le laisse à 1 voix mais utilisable avant de mourir, (c'est une des 2 solutions, oui)
- Suppression du rôle du maire (ya pas beaucoup de candidat de toute façon, non?) et donc pas de mort si égalité au lynchage (à tester aussi)
- Si on conserve le rôle du maire, peut etre le rendre incompatible avec Loup garou ou corbeau? (les rôles doivent rester secrets tout le long de la partie. On ne peut donc pas limiter la fonction de Maire qu'à certains rôles et pas à d'autres. Par conséquent, impossible en pratique)
- Pour l'introduction de rôle spéciaux plus "fun"? (oui, mais lesquels ? voir topic général)

D'autres avis/suggestions ?
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Lapin le avril 14, 2015, 10:39:13 am
incorporer des mojito, c'est la grande mode
Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Winterlight le avril 15, 2015, 03:58:51 pm
incorporer des mojito, c'est la grande mode

Moi je vote pour Lapin.
De toute façon, tant qu'il y a du rhum je suis pour.
Titre: Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Winterlight le avril 16, 2015, 02:51:21 am
Moi j'veux pas changer.
On joue chaotique, les rôles sont à l'avenant.
Et pis comme vu jusqu'ici ça n'avantage personne, et ça désavantage les (nombreux) morts.  8/

Titre: Re : Re : Village de "Les Tomtes aux flingueurs n°1"
Posté par: Drah le avril 16, 2015, 09:29:49 am
Moi j'veux pas changer.
On joue chaotique, les rôles sont à l'avenant.
Et pis comme vu jusqu'ici ça n'avantage personne, et ça désavantage les (nombreux) morts.  8/
Pafo tout ça...