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Auteur Sujet: Rift  (Lu 38210 fois)

Ozaarhall

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Re : Rift
« Réponse #15 le: janvier 26, 2011, 08:16:39 pm »

Nan mais il parle d'Hala, il a regardé Hala, c'est tout.
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Bande d'écroulés, si les tomtes volaient, je serais chef d'espadrille !!

Tiens voilà mon Gob, Gob, Gob !!!

Meralors

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Re : Re : Re : Rift
« Réponse #16 le: janvier 26, 2011, 08:40:12 pm »

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Ganno DartMou

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Zach

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Re : Rift
« Réponse #18 le: janvier 27, 2011, 01:38:58 pm »

Faut être malade pour regarder Hala quand même !
Encore quand on la connait pas, je peux concevoir qu'on tente le regard furtif.
Mais quand on connait ...
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Un jour Chuck Norris a perdu son alliance, depuis c'est le bordel dans les terres du Milieu ...

Dyna

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Re : Rift
« Réponse #19 le: janvier 27, 2011, 02:05:58 pm »

C'est un peu bordélique votre truc, non?
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Halaguena

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Re : Rift
« Réponse #20 le: janvier 27, 2011, 02:10:39 pm »

Oh hé hein ça va là nanmého !!! 0_O

Sur Rift on me verra pas d'abord, j'vais faire Fufu... (mais c'est dommage paske chuis kro kro belle  :missingteeth:)
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Lourdman

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Re : Rift
« Réponse #21 le: janvier 27, 2011, 04:01:04 pm »

Pour le moment je vois 2 problèmes de gameplay majeur :

1.Il n'y a pas d'approche automatique vers la cible

Ce point avantage énormément les classes à distance, ce qui créera un déséquilibre selon moi. De plus, l'obligation d'être en face de la cible avantage les compétences AOE par rapport aux compétences "single target".
Je n'ai pas encore de personnages haut niveau mais je pense que les simili-assassins sont à priori largement désavantagés.


2. On ne voit pas les monstres sur la carte
La mini-map et la carte sont sans monstres ce qui ne rend pas les choses évidentes lors des quêtes "Tuer X monstres".



Le premier point est assez pête couilles et tuera le PvP si il y a trop de lag.
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Drah

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Re : Re : Rift
« Réponse #22 le: janvier 27, 2011, 07:26:23 pm »

Pour le moment je vois 2 problèmes de gameplay majeur :
1.Il n'y a pas d'approche automatique vers la cible
Ce point avantage énormément les classes à distance, ce qui créera un déséquilibre selon moi. De plus, l'obligation d'être en face de la cible avantage les compétences AOE par rapport aux compétences "single target".
Je n'ai pas encore de personnages haut niveau mais je pense que les simili-assassins sont à priori largement désavantagés.
2. On ne voit pas les monstres sur la carte
La mini-map et la carte sont sans monstres ce qui ne rend pas les choses évidentes lors des quêtes "Tuer X monstres".
Le premier point est assez pête couilles et tuera le PvP si il y a trop de lag.

Ch'uis assez d'ac avec le Lourdman dans l'ensemble.

Par contre pour ça :
Citer
Je n'ai pas encore de personnages haut niveau mais je pense que les simili-assassins sont à priori largement désavantagés.

Encore heureux qu'elles ne soient (les classes furtives) pas plus avantagées que ça !
Les "furtifs", c'est la plaie des MMo moi j'dis !
Alors si en plus on les avantage, après y'a pléthore de furieux testotéronaux qui débarquent de partout !

Le JcE de RIFT est bien par contre, surtout les instances. Elles me rappellent un peu celles de DDo.
« Modifié: janvier 27, 2011, 07:28:12 pm par dRaH »
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Re : Rift
« Réponse #23 le: janvier 27, 2011, 08:31:21 pm »

Je tente le serveur PvP ce soir avec un archer.


PS : quand je parle de simili-assassins, je veux dire tout personnage au corps à corps (qui dansent sur les mêmes accords) qui fait du single target. Un palouf sans AOE par exemple.
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Ozaarhall

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Re : Rift
« Réponse #24 le: janvier 28, 2011, 12:45:00 am »

J'ai testé Rodeur / Assassin (pour la fufu) ce soir, monté niveau 10, c'est sympa mais entièrement d'accord avec Lourd, le pvp sera injouable en cas de lag avec le principe de faire face et de ne pas pouvoir stick sa cible

A part ça, je suis content de retrouver un arc et des flèches et un clébard !
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Re : Re : Rift
« Réponse #25 le: janvier 28, 2011, 10:27:49 am »


PS : quand je parle de simili-assassins, je veux dire tout personnage au corps à corps (qui dansent sur les mêmes accords) qui fait du single target. Un palouf sans AOE par exemple.


Pff paladin et assassin dans la même phrase faudrait voir à pas trop déconner! Le palouf tout ce qu'il peut assassiner c'est ta patience...

Et puis y a que le Chamane/druide/templier qui roxxe dans ce jeu  8| ( faut qu'on se voit Hala et Drah pour que je vous redonne vos dents )
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Re : Rift
« Réponse #26 le: janvier 28, 2011, 10:51:19 am »

Nom Didiou, y fait mal le Mera en Chaman/Druide/Justicier, y nous a littéralement massacré la gueule en duel, à Hala et moi.

Et en plus, pour nous narguer, à la fin de chaque duel, y disait carrément l'bestiau  : "j'ai vos dents !"

A c'souère !
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Re : Re : Re : Rift
« Réponse #27 le: janvier 28, 2011, 12:24:35 pm »

Le palouf tout ce qu'il peut assassiner c'est ta patience...
C'est toujours mieux que l'assassin vu qu'avec le Drah je ne suis pas certain qu'on t'ait enlevé 3% de vie...

PS: m'en fous, les duels on peut les refuser donc eut égard à mes ratiches, Mera il peut se brosser avec son perso abusé nanmého !!!  8|
PS2: à priori le Kuku a récupéré sa connexion au Net, on devrait donc revoir le bestiau trèèèèès bientôt !!!
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Ganno DartMou

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Re : Re : Re : Rift
« Réponse #28 le: janvier 28, 2011, 06:48:15 pm »


PS : quand je parle de simili-assassins, je veux dire tout personnage au corps à corps (qui dansent sur les mêmes accords) qui fait du single target. Un palouf sans AOE par exemple.


Pff paladin et assassin dans la même phrase faudrait voir à pas trop déconner! Le palouf tout ce qu'il peut assassiner c'est ta patience...



toi t'en as marre de mâcher ton steack ?? :grin:
tu veux avoir une paille ?  8|

s'qui faut pas entendre nondediou de rodidiou !!!
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Re : Rift
« Réponse #29 le: janvier 29, 2011, 11:24:49 am »

Tout à fait !!!
D'ailleurs ce matin sur le trône ( pas de fer ) je me disais ptin de sa mère la chienne ... un jeu où faut cogner des ratiges de fufus me manque !
Et j'tombe sur le post car l'Mera m'a dit que vs testiez un Raft....
M'enfin je vais dl le merdier ! :toto: et j'vous tiens au jus  ;p
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